吉田修平谈顽皮狗取消实时服务游戏:玩时体验良好

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在过去几年中,索尼的实时服务游戏项目约75%被取消,其中就有顽皮狗的《最后的生还者》网络游戏项目,其内部代号至今仍是“派系”。

图片[1]-吉田修平谈顽皮狗取消实时服务游戏:玩时体验良好- 杯杯阁-杯杯阁

这款游戏于2023年正式宣告取消,顽皮狗表示会将重心转向单人游戏。近期,前PlayStation全球工作室总裁兼独立游戏负责人吉田修平在接受采访时透露,他之前体验这款游戏时,感觉“相当不错”。

吉田在Sacred Symbols+播客中透露:“《最后的生还者Online》是顽皮狗的创意,他们确实很想制作。然而,当Bungie向他们阐释制作实时服务游戏所需的投入时,顽皮狗在一个世代内无法独自完成,如果那样做,就没法制作《星际:异端先知》了。所以这体现了他们缺乏远见。”

吉田接着解释,至少就他自身经验而言,PlayStation没有任何开发团队是被迫开发实时服务游戏的,游戏是由工作室依据他们对行业发展方向的判断来提案的:“以我自己的经历来说,当工作室察觉到公司有一个宏大计划时,(他们意识到)这是个能让他们更有机会获得项目批准与支持的契机。这并非是(现任全球工作室负责人Hermen Hulst)告知团队必须去制作实时服务游戏,这或许是双方达成的共识。”

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当前,PlayStation正在开发的实时服务项目有Bungie的《马拉松》、HavenStudio的《Fairgame$》以及《地平线》实时服务游戏。截至目前,这些项目均无确切的发布时间节点。

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