吉田修平:初见《星刃》项目便认定要拿下

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游戏产业就像一张错综复杂的大网。哪怕开发出了令人惊艳的作品,要是没有合适的发行商助力,也可能像明珠被掩埋一样无人知晓。然而《星刃》却是个不一样的存在——Shift Up工作室凭借极致的视觉呈现、独特的世界观、令人惊艳的女主角以及畅快淋漓的战斗系统,让这部作品拥有了独特的魅力。这份用心被一个人很快就察觉到了,这个人就是时任PlayStation全球工作室总裁的吉田修平。

据吉田在采访中讲,他曾受索尼第三方合作部门的委托,亲自前往韩国考察“Project EVE”(《星刃》的开发代号):“当时团队把中国和韩国看作是新兴的游戏增长区域,他们留意到了Shift Up的企划并且非常看好,于是就请我去试玩并和金亨泰社长洽谈。体验之后我马上就成了它的粉丝,极力主张索尼签下这款作品——这绝对是一款佳作,一定要拿下!”

事实证明他眼光独到。《星刃》不仅口碑极佳,还以PS5独占的身份,创下了两个月销量突破百万的出色成绩。通过和多款IP的联动活动(更多合作企划正在进行中),这款游戏不断积累着玩家的好感。

最新的State of Play发布会宣布,《星刃》即将登陆PC平台,而且可不是简单的移植——新增的剧情内容或许为续作埋下了伏笔。想要解开谜团,那就只能亲自去体验啦!

不管未来怎样,Shift Up的成功离不开吉田的慧眼识珠。这场双赢的合作,既成就了工作室在行业中的地位,也为索尼增添了新的活力。

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