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在彭博社的采访中,黑曜石新作RPG《宣誓》的总监Carrie Patel透露,这款游戏在最初向投资人宣传时,本是一款多人游戏。
据他所说,最初的宣传称《宣誓》将会是Bungie热门的MMO – FPS游戏《命运》与贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的结合体。《宣誓》早在黑曜石被微软收购之前就已开始开发,不过后来项目历经了两次重启,这致使黑曜石工作室不得不舍弃游戏的多人部分。
Patel透露,第二次重启发生在2021年1月,当时由于游戏即将正式投入制作,黑曜石更换了《宣誓》的领导团队。Patel对游戏进行了两次重大调整,一次是让故事更聚焦于其设定的《永恒之柱》宇宙,另一次则是将游戏原本的完全开放世界取消,改为类似《天外世界》的开放区域。
这也是团队在缩减之前提及的类似《上古卷轴5》的目标规模。Patel解释道:“我们从《天际》中学到,可以利用开放区域制作出很棒的游戏,这还带来了一些优势,能让我们更明确、更有意识地为各个区域设定主题,并且在环境更替时让玩家有前进之感。”
他还表示,团队对《宣誓》截至目前的销售数字颇为满意。
当下,黑曜石正在开发《天外世界2》。这款游戏最初于2021年宣布,并在2024年发布了首支预告。游戏预计今年登陆PC、PS5和Xbox Series XS。
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