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AI在近期游戏开发中会发挥关键作用。此前马斯克成立了AI游戏工作室,借助AI开发生成游戏,紧接着微软又公布了AI模型Muse。
近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)宣称,公司打算推出一系列视频游戏,而这些游戏将运用其最新的生成式人工智能模型“Muse”。
本周早些时候微软宣布的Muse是一款生成式人工智能模型,据说它能够生成“游戏视觉效果、控制器动作,亦或是两者兼具”。
在公告里,微软展示了Muse怎样利用Ninja Theory 2020年的游戏《Bleeding Edge》的训练数据来生成游戏视觉效果。
在本周发布的一次采访中,纳德拉在评论Muse时,将其与他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智能模型时那种“哇”的惊叹时刻相提并论。据纳德拉所言,微软已计划在多款游戏中运用生成式人工智能。
“这真的超酷……我们想要去探索的一件事是,借助游戏玩法数据,是否真的能够生成既保持一致性又能展现游戏多样性,并且对用户MOD具有持久性的游戏,对吧?所以这就是Muse的用途所在。
令我感到兴奋的一点是……我们很快就会拥有一系列游戏,我们将开始使用这些模型,或者训练这些模型来生成游戏,然后开始玩它们。
实际上,当菲尔·斯宾塞第一次给我展示时,他拿着一个Xbox控制器,这个模型基本上接收输入并依据输入生成输出,而且与游戏保持一致。
对我来说,这是一个极大、极大的惊叹时刻。有点类似于我们首次看到ChatGPT完成句子、DALL-E绘画或Sora生成视频时的那种感觉,是类似的一个时刻。”
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