Switch2玩家互动降帧设计引解释:优先保障游戏速度体验

锚点111

任天堂Switch 2所具备的独特C键,为玩家带来了期盼已久的互动新功能GameChat。然而,有玩家指出,在官方演示中,那几个互动画面的帧数明显偏低。日前,任天堂游戏设计师堂田卓宏作出回应,称如此设计是特意为之,目的是优先保障当前玩家端的游戏速度体验。

图片[1]-Switch2玩家互动降帧设计引解释:优先保障游戏速度体验- 杯杯阁-杯杯阁

图片[2]-Switch2玩家互动降帧设计引解释:优先保障游戏速度体验- 杯杯阁-杯杯阁

·堂田卓宏表明,为确保当前玩家的游戏体验,与其他玩家的互动体验会有所降低。这是因为官方认为玩家不会将全部注意力都放在与他人的互动上,而且这也是针对未来更大负荷游戏提前做好的可预见性应对策略。

图片[3]-Switch2玩家互动降帧设计引解释:优先保障游戏速度体验- 杯杯阁-杯杯阁

图片[4]-Switch2玩家互动降帧设计引解释:优先保障游戏速度体验- 杯杯阁-杯杯阁

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞50 分享