锚点111
任天堂Switch 2所具备的独特C键,为玩家带来了期盼已久的互动新功能GameChat。然而,有玩家指出,在官方演示中,那几个互动画面的帧数明显偏低。日前,任天堂游戏设计师堂田卓宏作出回应,称如此设计是特意为之,目的是优先保障当前玩家端的游戏速度体验。
·堂田卓宏表明,为确保当前玩家的游戏体验,与其他玩家的互动体验会有所降低。这是因为官方认为玩家不会将全部注意力都放在与他人的互动上,而且这也是针对未来更大负荷游戏提前做好的可预见性应对策略。
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