Xbox亚洲开发者大会关注五款亚洲工作室佳作

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去年在亚洲举办了Game Camp之后,近日Xbox通过亚洲开发者线上发布会,再度将目光聚焦于亚洲游戏开发者。这场面向亚洲游戏媒体的活动,展示了五款由东南亚及东亚工作室开发且获得Xbox支持的新作。

活动不但呈现了五款游戏的实机演示,还设置了开发者问答环节,以便让团队深入解读创作理念。以下是发布会重点介绍的五款游戏:

**游戏介绍**:

《13Z:生肖试炼》

Steam页面:《13Z:生肖试炼》

新加坡Mixed Realms工作室带来的这款动作roguelike游戏,以东方生肖传说为基础。玩家要挑战十二生肖化身的首领,最终成为第十三位守护者。每场Boss战不仅难度颇高,还通过战斗设计巧妙展现出对应生肖的特性。

游戏在传统水墨美学中融入现代3D渲染技术,视觉风格让人联想到《原神》,但更具东方韵味。剧情探讨了传统文化在当代社会的存续困境——当生肖信仰逐渐衰落,谁又来守护这些古老传说?

《Agni:Village of Calamity》

Steam页面:《Agni:Village of Calamity》

印尼团队Separush Interactive打造的这部生存恐怖游戏,采用罕见的固定镜头视角向《生化危机》初代致敬。玩家扮演违抗命令调查神秘村庄的女警探,逐步揭开比想象中更黑暗的真相。

令人惊讶的是,这款独立游戏竟采用动作捕捉技术塑造角色演出。结合受大卫·林奇电影启发的诡异氛围与胶片质感画面,其视听表现已接近3A水准。开发者表示固定视角能强化玩家的无力感,这正是恐怖体验的核心所在。

《噩梦马戏团(Nightmare Circus)》

Steam页面:《噩梦马戏团(Nightmare Circus)》

曼谷Fairplay工作室的俯视角动作冒险游戏,以暗黑童话式的马戏团美学吸引眼球。玩家操纵提线木偶师在噩梦国度杀出血路,独创的“碰撞战斗系统”让玩家能操纵丝线弹射攻击,或缠绕环境物体痛击敌人。

这种将场景互动与战斗深度结合的设计,允许玩家开发个性化战术,也鼓励玩家用别出心裁的方式解决敌人。

《蒸汽世界》

Steam页面:《蒸汽世界》

韩国ALIVE工作室的2D类魂平台游戏,将维多利亚时代与蒸汽朋克元素融合在一起。其精妙的手绘美术让人想起《空洞骑士》,而强调弹反的战斗系统又带有《血源诅咒》的凌厉感。

开发者承诺这会是一款“困难但公平”的作品。更吸引人的是其叙事,游戏将通过探索角色内心创伤,揭开一个关于意识控制的黑暗谜团。

《Kriegsfront Tactics》

Steam页面:《Kriegsfront Tactics》

以《咖啡物语》闻名的印尼开发商Toge Productions这次带来了令人惊喜的转型之作。这款机甲战棋RPG致敬《前线任务》系列,却创新性地取消了命中率设定。

游戏背景设定在架空的1970年代东南亚,玩家需要指挥机甲小队深入敌后,就连《前线任务》之父土田俊郎试玩后都对其素质赞不绝口,称其为机甲战棋爱好者不可错过的作品。

THE END
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