黑魂3制作人新作失利后仍斗志满满:将继续投身游戏开发

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前《黑暗之魂3》设计师Hytacka所开发的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售,然而这款作品在销量与口碑方面均表现欠佳,甚至极有可能失去发行商讲谈社的支持。

《地罚降临,龙陨之刻》是一款单人3D动作角色扮演游戏,其玩法着重于近距离剑术战斗。在发售之前,它凭借连击系统、定向格挡、闪避系统、强大敌人以及前《黑暗之魂3》设计师参与等诸多优势噱头,吸引了众多魂系玩家的关注。但游戏发售后在Steam上的总体评价为“褒贬不一”,好评率仅为40%。

近日,Hytacka在自己的油管频道中坦言,《地罚降临,龙陨之刻》已然失败。他并未透露游戏的具体销量,不过估算其销量在3000 – 5000份之间。此前Hytacka设定的销量目标为10万份,如今看来结果并不理想,“就我的目标而言,我会说它彻底失败了”。

《地罚降临,龙陨之刻》的开发工作于2020年启动,2023年又进行了大幅修改。尽管Hytacka从头开始重新构建游戏,改进操控方式并解决其他问题,但令人遗憾的是,这款作品依旧未能让玩家们满意。Hytacka表示:“就像评论区玩家们所说的,游戏质量令人失望。”

Hytacka在谈及未来时称,他会继续进行游戏开发,然而可能会失去当前发行商讲谈社的支持。粉丝们建议Hytacka制作一款规模较小的游戏,但他的新项目“可能不会采纳这些建议”,因为他的野心依旧很大。

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