异象回声:空中囚徒抽取价值怎样?是否为传说中的六边形盾卫?

锚点111

各位好呀,我是骑行100公里的何二维一。

咱们今儿游戏全新的6星角色空中囚徒正式登场啦。这位角色在正式服和测试服相比,变动还挺多,基本都是增强调整,看得出官方策划想让他有个好表现。那他到底值不值得抽呢?下面咱们就来聊聊这事儿。

首先,咱按正式服数据简单汇总下空中囚徒能做些啥。

空中囚徒是个超肉且抗揍的盾卫。咱对比下,游戏里已上线的6星盾卫塔拉斯克90级时,血量2161点,护甲572,抗性311;奥兹曼90级血量2127点,护甲560,抗性341(数据来自异象回声wiki)。而空中囚徒90级血量2004点,护甲535,抗性321。乍一看这血量和双抗好像不咋突出对吧……但关键是他的1技能能瞬间提升130点双抗,还有17%的减伤。虽说有触发次数限制,不过在很多要抗伤的boss战斗场景中,空中囚徒可是目前最能抗的全能盾卫。当然,奥兹曼能直接免疫异能伤害这一点也不能忽视。

PS:大概这么理解,塔拉斯克更侧重物理抗伤,奥兹曼更侧重克制异能伤害,空中囚徒则是各方面都比较均衡……

第二点,空中囚徒是个超会“嘲讽”的盾卫。他满足条件后的嘲讽范围能达到5格,在盾卫里可是佼佼者。这有利于他触发反击,还能连带施加“低温”buff。当然,要是说到这,1拓变后增加反击次数的效果就很关键了。

第三点,好多朋友关心,空中囚徒有不少按生命比例造成伤害的效果,那他伤害高不高呢?对比来看,虽说正式服对空中囚徒的伤害有所增强,但作为盾卫,大家还是别对他伤害期望太高。比如“朦胧雪景 +”特性里最高12%生命的伤害,实测单次额外输出也就小几百。空中囚徒在“焦热”状态下的额外一次伤害,按他常规2000多的生命算,单次一般也就800 – 900多的额外伤害(如下图所示)。这点伤害对整个战局促进作用不大,只能算锦上添花……

第四点,空中囚徒在肉盾方面还有个有意思的能力,就是他普攻和反击时给敌方施加的“低温”状态能降低对方远程伤害,普攻、追击和警戒威力都能降。比如下面的对比图就是个例子,所以这个效果进一步提升了全队生存能力,当然也包括空中囚徒自身。

最后一点,空中囚徒有个快速的传送位移效果,范围还挺大。这个技能是为了更好触发他的“低温”状态和嘲讽效果设置的,限制对方挺有效果。

所以说到这儿,大家对空中囚徒能干啥应该有点数了。总之,他就是个主打抗伤和范围嘲讽的盾卫,抗伤能力超棒,特别是在boss关卡,他的坦度嘛……还是挺让我满意的。但要说抽取价值,如果大家已经有个不错的盾卫,而且在当前关卡能抗住,那空中囚徒的意义就不大了。要是大家还没有拿得出手的盾卫,可以根据自身资源情况综合考虑。不过要记住,下个版本就是限定玛格男了,屯资源也很重要哦!

THE END
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