锚点111
大家好,我是何二维一,正为策划的脑洞而叹息呢。
今儿个的攻略,咱来聊聊全新的6星盾卫空中囚徒。嘿,又是个盾卫!咱来算算哈,最近连续上线的4个角色里,居然有3个是盾卫。官方这是要干啥呀?要不咱这游戏直接改名叫盾卫回声算了,哈哈。之前的俩盾卫都是5星的,目前用起来效果也就一般般。这次的6星盾卫空中囚徒又能掀起啥风浪呢?能不能在半周年庆限定角色玛格男登场前,把大家的资源给消耗掉?今儿咱就唠唠这个事儿。
首先呢,空中囚徒大概率是个反击型盾卫。它封装体天赋的效果能总结为:自身普攻威力降低,普攻、反击时可施加“低温”debuff,抗性穿透还会提升,这表明空中囚徒是个异能输出角色。自身携带增益buff时,受到的治疗和护盾效果会增强。“低温”debuff能让对方远程攻击时的普攻、追击、警戒威力降低,而且对方处于“焦热”“带电”debuff时,还会触发不同的额外效果。
不过这额外效果具体是啥,咱现在还不清楚。但想想“焦热”状态之前有点尴尬,所以这次对焦热的加强估计会比带电的加强力度大。带电状态本身就能组个大概的体系队伍,输出上增益效果也挺明显。所以这次空中囚徒的增强幅度应该比较含蓄。
再说说它的两个特性。第一个特性提供了定向的反击伤害提升效果,官方说多出的那次反击伤害按空中囚徒生命值的一定比例计算。要是剩余生命越高反击伤害越高,那空中囚徒说不定在伤害方面还挺有潜力呢。
第二个特性是帮助2技能衍生施加“焦热”或“带电”效果。
接着讲讲空中囚徒的双技能。1技能能给自己施加“冰壁”buff,提升自身护甲、抗性,还能减伤,关键是受到伤害后能回复生命。玩过类似战棋游戏的朋友对这效果应该不陌生。要是官方把这里的数值设定得高一点,空中囚徒说不定会成为越打血越多的典型呢,特别是在小兵多的关卡里。
2技能可以快速传送,还能造成范围伤害,同时给敌方施加“低温”debuff。前面特性也提到了,如果敌方已有“低温”debuff,就会随机施加“焦热”或“带电”状态,这也算是个体系辅助技能。
总之呢,空中囚徒是个新的盾卫角色,有不俗的体系辅助、反击伤害、自身减伤、自回复等效果。和目前不少盾卫角色比,从技能机制上看,它还是有一定差异化特色的。但考虑到之后半周年庆会有限定角色玛格男,估计部分朋友对抽取这个盾卫角色的欲望不会太高。因为限定角色肯定有不进普池、返场间隔久这俩规则。而且一旦官方在限定角色的拓变效果上有变化,比如像隔壁物华弥新刚过去的周年庆那样,大家的资源会受到很大冲击。所以啊,还是先等等空中囚徒的实测情况再做决定吧,核心就是先囤囤囤……资源最重要。