英伟达最新游戏技术:支持DLSS、光线追踪与Reflex提升游戏体验
近日,英伟达宣布已有超过700款游戏和应用程序集成了RTX技术,持续为GeForce RTX用户带来极致的PC游戏体验。每周都有新作加入,支持先进的DLSS、Reflex以及光线追踪等功能,显著提升游戏的画质和流畅度。目前,RTX50系列显卡支持的DLSS 4多帧生成技术已广泛应用于超过125款游戏及相关应用中,为玩家呈现更加清晰、细腻的视觉效果。
新游戏支持DLSS 4,体验更佳
英伟达透露,将有10款新游戏在发布时即原生支持DLSS技术,其中7款计划于本月推出。这些游戏全面兼容DLSS Frame Generation与DLSS Super Resolution,帮助GeForce RTX用户显著提升帧率,获得更流畅、更优质的游戏体验。
重点游戏:支持DLSS 4的未来旗舰作品
其中,《红色沙漠》(Crimson Desert)在上市时将全面支持DLSS 4多帧生成与光线追踪技术。这款开放世界动作冒险游戏,在继承《黑色沙漠》成功经验的基础上,通过逼真的叙事和激烈的动作场面,为玩家展现丰富的角色和动人故事。玩家将探索美丽而残酷的帕卫尔大陆,见证灰鬃团为了使命而展开的史诗冲突,与团长克里夫并肩作战,体验难以忘怀的征程。本作支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率,以及NVIDIA Reflex技术,利用第四代RT Core的GeForce RTX 50系列GPU,带来更快的光线追踪渲染速度和极致的视觉效果。
即将推出的游戏:支持DLSS 4的创新体验
另一个备受期待的作品是《心之眼》(MindsEye),计划于6月11日正式发布。该游戏由Build A Rocket Boy开发,是一款AAA级动作冒险惊悚游戏,以虚构的近未来城市“红石城”为背景。故事围绕人工智能、人类贪婪以及控制权之战展开,玩家将扮演雅各布·迪亚兹,他被植入Mindseye神经芯片,记忆碎片缠绕,需在高科技试验和军事力量控制的世界中寻找真相。游戏支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex技术,确保GeForce RTX用户在首日体验中收获出色表现。
未来展望:AI与光追技术的结合带来新突破
随着DLSS 4多帧生成技术的持续推广,更多游戏将实现更加逼真的画面表现和更高的帧率,满足玩家对高品质画质的追求。这也代表着英伟达在利用人工智能提升游戏体验方面不断创新,结合光线追踪、DLSS、Reflex等技术,开创更加沉浸式的游戏未来。对广大玩家而言,不仅能享受到视觉享受的提升,也能体验到更畅快的游戏操作感,真正实现硬件和软件的深度融合,为中国大陆游戏市场带来全新突破。