Take-Two CEO Strauss Zelnick谈《GTA6》:信任开发团队,充分赋予自由
当数以百万计的玩家为《GTA6》第二部预告片的发布而欢欣鼓舞时,Take-Two的CEO Strauss Zelnick则显得十分坦率。他在接受CNBC采访时表示:“我不是玩家,也不玩电子游戏,更不打算担任任何首席体验官。”
领导理念:信任专业,赋予自由
Zelnick强调:“我的职责就是吸引、留住并激励行业内最优秀的人才,然后给予他们百分之百的创作自由。”他补充道:“就像我在运营派拉蒙电影公司时,即便懂得剧本和音乐,也不会越俎代庖去指导导演的拍摄。”
专业精神与高管角色的正确定位
Zelnick的做法体现了信任专业人士的智慧,这与一些对游戏机制缺乏了解,却热衷于指手画脚的高管形成鲜明对比。在他看来,娱乐行业的CEO如果自诩为“首席体验官”,实际上是不合理的角色错位。真正的领导应当让专业团队发挥最大潜能。
对《GTA6》的高度评价与未来展望
在采访中,Zelnick对《GTA6》寄予厚望,评价其将成为“娱乐史上的里程碑”。当被问及游戏是否会再次出现延期时,他充满信心地表示:“回顾《荒野大镖客2》等作品,R星团队历来都能准时完成发行。我们相信《GTA6》也会按期推出,继续创新。”
作为业内领先的游戏公司,Take-Two坚信,保持对开发团队的信任和充分的自由,是保证游戏品质和准时上线的关键。未来,《GTA6》将继续引领行业发展,成为经典佳作。
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