前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎是否会对MOD生态造成威胁?

2023年《星空》对Creation引擎的升级引发行业讨论

在2023年,B社推出的《星空》对其自主研发的Creation引擎进行了全面升级。这一举措本应带来更强的游戏表现和技术创新,却未能如预期那样引发市场的热烈反响。与此同时,关于Creation引擎的争议逐渐升温,网络上关于是否应放弃自主开发转而采用更成熟引擎的讨论不断增加。许多业内人士建议B社考虑引入在游戏界广受欢迎的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)以提升作品质量和开发效率。对此,前B社工作室负责人Dan Nanni在近期的一次访谈中表达了自己的看法,他指出,彻底放弃Creation引擎可能对玩家社区和开发团队带来深远影响。

专家观点:放弃Creation引擎或带来巨大风险

前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态

坚持自主研发引擎的理由

Nanni解释说:“在当前游戏行业逐渐趋向标准化的背景下,像虚幻引擎5这样的行业巨头逐渐占据主导地位。相比之下,像B社这样坚持自主开发引擎的游戏工作室已变得少之又少。贝塞斯达选择继续使用Creation引擎,背后有充分的战略考量——其庞大的MOD社区已经成为游戏持续生命力的重要保障,也是公司保持竞争力的关键因素之一。”

转用虚幻引擎5的潜在影响

Nanni补充说:“虽然转向虚幻引擎5可能对一些熟悉其他引擎的开发者带来便利,但对贝塞斯达的MOD生态系统也意味着巨大冲击。多年来,MOD开发者们已借助Creation引擎持续创造内容,形成了丰富的社区基础。抛弃这些积累,意味着必须重新学习和适配新引擎,甚至重新建立系列的MOD生态系统。这一变化没有标准答案,开发者和公司必须慎重权衡利弊。”

关于技术团队的挑战与未来选择

前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态

内部技术积累与转型难题

Nanni透露,贝塞斯达的技术团队流动性极低,绝大部分员工都拥有丰富的Creation引擎专业经验。若公司决定转用虚幻引擎5,意味着要抛弃这些多年积累的技术优势,从零开始搭建新的开发体系。他指出:“整个编程及相关技术部门都围绕Creation引擎展开,许多开发者在这一技术平台上工作已超过20年,转型不仅涉及技术难题,也关乎团队重组与培训,这将耗费大量时间和资源。”

您的看法:贝塞斯达应否更换游戏引擎?

面对行业的变化与技术发展的压力,贝塞斯达是否应考虑引入虚幻引擎5?您怎么看待这一选择对游戏品质、MOD社区以及公司长远发展的影响?欢迎在评论区分享您的观点。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞58 分享