CD Projekt计划2024年中启动《巫师4》制作,你了解最新开发动态吗

《巫师》系列新作:CD Projekt宣布开启全新游戏篇章

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项目启动与开发计划

据报道,CD Projekt(CDPR)已陆续增聘团队成员,为其下一款主线《巫师》(The Witcher)系列新作进行准备。该新作目前被命名为“Project Polaris”,预计将在今年开启正式研发。这意味着公司正加快步伐,计划在未来几年内推出全新游戏体验,开启新的游戏篇章。

制作团队与人员安排

据公司CEO Adam Badowski在接受路透社采访时透露,到2024年中,预计将有大约 400 名员工参与“Project Polaris”的开发工作。近年来,相关团队成员逐步转向该项目,表明公司对新作的重视与投入。

未来的《巫师》系列与引擎升级

2022年,CD Projekt首次宣布其计划在未来推出关于《巫师》系列的新三部曲。与早期由Geralt领衔的三部曲不同,这一新系列将采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,力求带来面向新一代玩家的沉浸式体验,增强游戏的画面表现与玩法深度。

复刻与多人游戏项目

除了“Project Polaris”外,CD Projekt还在进行第一代《巫师》的全面重制,亦基于UE5平台开发。此外,公司正在筹备一款多人合作的衍生作品,尽管目前该项目仍在调整框架阶段,但公司表明,未来会持续引入多玩家元素,以丰富《巫师》系列的游戏模式。

Cyberpunk 2077续作:奥林(Orion)项目

关于《赛博朋克2077》的续作,Badowski透露,该项目代号为“奥林”,目前仍处于构思阶段。游戏将考虑加入多玩家内容,以提升玩家互动体验,增加游戏的多样性与可玩性。尽管细节尚未公布,但公司明确表示,未来的作品将更加注重多样化的游戏体验。

关于多玩家模式的未来展望

值得一提的是,原始的《赛博朋克2077》曾计划推出一款多玩家衍生游戏,惩治未来由剧情导向的RPG作品可能会引入更多丰富的多人合作内容。据悉,相关方案已被取消,优先考虑优化单人体验,但公司强调未来的作品都将考虑多玩家元素的发展潜力。

公司未来发展与技术应用

Badowski强调,希望未来的《赛博朋克2077》以及《巫师》等作品能减少类似首发问题的出现,避免重复过去的经验,提供更加稳定优质的游戏体验。此外,CD Projekt计划持续扩大在波兰的团队规模,特别是在波兰的招聘压力较大,影响到团队扩展。

人工智能技术的融入

公司已组建了AI研发团队,用于辅助游戏开发流程,但保证不会取代人类开发者。Badowski表示,AI技术主要用于提升开发效率,加速项目进程,为游戏开发增添辅助力量,而非取代原有团队。

行业中的AI应用趋势

根据GDC(游戏开发者大会)最近的调研显示,约有49%的开发者已在工作中使用生成式人工智能工具。其中51%的公司制定了专门的使用政策,主要应用于财务、设计等关键环节。而写作和质量检测(QA)环节的AI应用相对较少,作为故事驱动型RPG的CD Projekt也持续关注此类技术的潜在价值。

结语

总体而言,CD Projekt正积极布局未来,通过多个游戏项目和技术创新,推动公司持续发展。未来几年的《巫师》系列新作、续作和衍生产品,值得玩家持续关注,同时公司对多玩家元素的未来规划也预示着其在游戏多样化方面的不断探索与创新。

常见问题解答

Q: 《巫师》系列新作“Project Polaris”何时推出?

A: 目前尚未公布具体发布时间,但预计在2024年内开始正式开发,未来数年将陆续推出相关内容。

Q: 《巫师》系列未来会采用什么游戏引擎?

A: 新一代《巫师》系列将采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发,以提升画质和游戏体验。

Q: CD Projekt是否会推出多玩家版本的《巫师》和《赛博朋克2077》?

A: 目前有相关计划,但具体细节尚未公布。公司强调未来的作品会考虑多玩家元素的发展潜力。

Q: 编程中的人工智能技术会对游戏开发带来怎样的变化?

A: AI技术主要用来提升开发效率,加速流程,不会取代人类开发者,但会成为重要的辅助工具。

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