有多少游戏开发者正在使用生成式AI工具?快速了解行业最新趋势

生成式人工智能在游戏开发中的应用现状

近年来,生成式人工智能(AI)在游戏开发行业逐渐普及,不仅在游戏内的艺术设计和NPC(非玩家角色)创建方面得到应用,还扩展到了多个开发部门。根据2024年游戏开发者大会(GDC)发布的行业状况报告,49%的受访开发者表示他们的工作场所已经开始使用这些工具,其中31%的开发者亲自使用该技术。

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开发者对生成式AI的兴趣与使用情况

在未使用生成式人工智能的开发者中,有15%的用户表示对该技术感兴趣,而另有23%的开发者则表示没有此意愿,也不打算使用它。这显示出行业内对生成式AI存在不同的态度和采纳意愿。

在已开始使用该技术的开发者中,44%的主要用途集中在财务管理方面,其次是社区管理(41%)和制作流程(33%)。另一方面,用于质量检测(QA)、脚本编写以及音频制作的比例较低,分别为6%、13%和14%。

不同类型游戏公司对生成式AI的采用情况

虽然大作制作公司(Triple-A)近期在生成式AI方面多有报道,但实际上,独立游戏开发者采用率更高,达到了37%。而双A(Double-A)和大A(Triple-A)公司中,分别有21%的员工在使用此类工具。这反映出不同规模和类型的游戏开发团队对AI技术的接受度存在差异。

行业政策与开发者对生成式AI的看法

在GDC的调研中,51%的开发者表示他们所在的公司已经制定了AI使用政策,且使用为可选。仅有2%的公司要求员工必须使用生成式AI,而有12%的公司明确禁止使用此类工具。有开发者认为,生成式AI可以在代码编写和工程设计中提供帮助,行业中的“优秀企业”将会利用这些技术提升流程,而不是完全依赖或取代人类工作

另一部分开发者则希望AI能帮助改善工作流程,甚至有艺术家表示生成式AI可以辅助他们的创作过程,而有趣的是,一位开发者开玩笑说希望AI帮他“完成所有绑定工作,因为他讨厌那部分”工作。

关于生成式AI的担忧与未来展望

尽管生成式AI带来便利,但行业对其潜在风险也存在担忧,包括管理层可能将其用于一些不规范或有争议的操作。另外,也有人将其归为“剽窃行为”,但也有观点认为,这种技术的发展是不可避免的。有人认为,行业内应重视人才的作用,避免被技术“取代”。

有开发者表示,他们相信大作游戏工作室很快会意识到人工经验和专业创造的不可替代性,需要结合技术,才能更好地完成高质量的游戏内容制作。可以预见,未来生成式AI将在游戏设计、角色动画、脚本创作等方面扮演越来越重要的角色,为游戏开发带来新动力和创新机遇。

相关常见问题(FAQ)

Q: 生成式人工智能在游戏开发中应用的主要领域有哪些?

A: 主要包括游戏艺术设计、NPC(非玩家角色)创建、流程管理、财务分析、社区管理、内容生成以及脚本和音频制作等多个方面。

Q: 行业内对生成式AI的态度是怎样的?

A: 许多开发者对生成式AI持谨慎乐观态度,部分公司已制定相关政策,将其作为辅助工具使用,但也存在一些担忧和禁令,特别是在涉及版权和内容真实性方面。

Q: 未来游戏开发中生成式AI会取代人工操作吗?

A: 大部分业内人士认为,生成式AI不会完全取代人类创作,而是作为提升效率和创造力的补充工具,未来的游戏开发将更加注重人机协作。

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