死日杀开发商Behaviour确认裁员:游戏研发团队调整背后的原因

开发商Behaviour Interactive裁员45人,涉及多个项目

Dead by Daylight 游戏封面

裁员消息的来源与影响

据Kotaku报道,动作游戏开发商Behaviour Interactive最近裁减了45名员工。消息来源是与知情人士的交流,透露裁员行动主要发生在蒙特利尔工作室,时间始于2023年12月。此次裁员涉及公司多个部门,影响范围较广。

公司当前的项目和发展动态

Behaviour Interactive目前正准备推出《Dead by Daylight》(《死魂夜》)的最新章节,该章节将迎来著名的恐怖游戏角色艾伦·韦克(Alan Wake)作为可操作角色。此外,去年四月,公司还推出了新系列《Meet Your Maker》(《打造你的创造者》)。

公司扩展计划和收购行动

2023年,Behaviour显著扩大了其规模,收购了包括英国SockMonkey工作室和荷兰Codeglue在内的多个工作室。公司还在英国康沃尔地区新设立了名为Behaviour UK – South的工作室,旨在增强其在欧洲的开发能力。

在英国新工厂开幕时,Behaviour表示希望通过扩大“行业领先的外部开发能力”,加强创新能力。去年,公司也曾提及战略性地拓展欧洲市场,理由之一是收购了Codeglue。

裁员原因与公司声明

据Behaviour 官方确认,裁员是由于“市场环境发生变化”。公司发给《游戏开发者》(Game Developer)的一封电子邮件中说明,此次裁员影响不到公司总员工数的3%。

公司发言人表示:“近期,市场形势的变化使我们不得不调整多个项目的规模。在这些情况下,我们的首选方案通常是将人才重新分配到其他项目,但遗憾的是,这一方案并非在所有情况下都可实现。这次裁员占公司总人数的比例不足3%。”

总结

面对市场变化,Behaviour Interactive通过调整项目规模和裁员,保持其在恐怖游戏和多平台内容开发中的竞争力。未来,公司将继续推动新游戏内容的研发和海外市场的拓展,以增强其在全球游戏市场的地位。对玩家而言,期待未来新章节和合作内容的到来。

常见问题(FAQ)

Q: Behaviour Interactive裁员的主要原因是什么?

A: 官方表示,是由于市场环境的变化,导致公司需要调整项目规模,裁员是为了应对市场挑战而采取的措施。

Q: 裁员影响到哪些项目或团队?

A: 裁员主要涉及公司多个部门,但公司未具体披露受影响的具体项目或团队细节。

Q: Behaviour未来有哪些新游戏或扩展内容?

A: 公司正在准备《Dead by Daylight》的新章节,并计划继续研发新内容以丰富玩家体验,同时在欧洲扩大业务布局。

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