华纳兄弟未来游戏服务战略受挫:自杀小队手游失败原因揭秘

游戏概述

暴雪娱乐的《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)将于下周五正式上线,但其提前体验版本的发布已引发了一些问题。

提前体验引发的问题

购买了游戏豪华版的玩家可以提前三天抢先体验。不过在上线不到一小时后,开发商暴雪娱乐(Rocksteady)便将游戏下线,原因是发现游戏的剧情模式在短时间内立即通关,这属于严重的程序错误。

通常,提供提前体验的版本需要额外付费(此次豪华版售价为100美元),但这种方式既能带来预热,也可能暴露游戏的缺陷。在最坏的情况下,提前体验会让开发者不经意间曝光游戏的诸多不足。

开发商的后续行动

截止目前,暴雪娱乐表示正在努力尽快让《自杀小队:杀死正义联盟》重新上线,以保证玩家可以持续进行游戏体验。

华纳兄弟的直播服务策略

依赖持续运营的游戏模式

作为一款国家新闻出版署认可的正版游戏,出现技术问题本无可厚非,但《自杀小队:杀死正义联盟》作为由华纳兄弟公司(Warner Bros.)出品的作品,背后更是该公司致力于“持续服务”游戏模式(Live Service)的体现。

去年,华纳兄弟发现部负责人戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)确认,公司将进一步推动通过“持续运营”获取收入的游戏战略。预计今年将推出另一款直播服务游戏《Multiversus》(多元宇宙格斗场)。

在2023年行业发展遭遇挑战的大背景下,华纳兄弟仍坚持这一战略。虽未明确宣布《自杀小队》会采用该模式,但其发布后的更新和后续内容已表明其立场。

未来发展方向

无论《自杀小队》最终表现如何,华纳兄弟似乎都在坚定推进其基于持续运营的游戏策略。一份近期的《综艺》(Variety)报道显示,公司希望“丰富”旗下的影视和游戏系列内容。

例如,热门剧集《权力的游戏》(Game of Thrones)在游戏领域主要通过移动端作品如《权力的游戏:征服》(Game of Thrones: Conquest)获得了持续关注。这些游戏帮助维持系列热度,也为后续作品奠定了基础。

华纳兄弟全球流媒体负责人JB·佩雷特(JB Perrette)表示,类似《权力的游戏》的手游——在剧集间保持热度——是公司策略的一部分。随着《龙之家族》(House of the Dragon)的推出,目标是打造更具持续性的品牌运营模型。

行业挑战与未来布局

不过,当前行业面临诸多难题,尤其是部分玩家对“持续服务”游戏的接受度有限。此外,华纳兄弟近年来的成功大多来自《真人快打》系列(Mortal Kombat 1)和乐高星球大战:天行者传奇(Lego Star Wars: The Skywalker Saga)等高品质单机游戏。这意味着公司在未来产品布局中,或许还需兼顾“精品单机”与“直播服务”两大方向,而非全盘押注于后者。

常见问答(FAQ)

Q: 《自杀小队:杀死正义联盟》的提前体验版本为何出现问题?

A: 主要由于游戏在上线初期出现程序bug,导致剧情模式提前通关,开发团队已暂停上线,正在修复中。

Q: 暴雪娱乐未来是否会继续推出“持续运营”类型的游戏?

A: 根据华纳兄弟的布局与策略,公司未来仍将侧重于“持续运营”的游戏模型,结合持续内容更新增加用户粘性。

Q: 投身“持续服务”游戏是否风险很大?

A: 是的,这类游戏需要持续投入大量资源维护,且玩家基数和市场接受度存在一定的不确定性。

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