微软裁员危机中,暴雪为何取消《奥德赛》大型多人在线游戏?

暴雪奥德赛预告图

项目简介:暴雪未发布的“奥德赛”计划取消

如果“奥德赛”项目如期推出,这将成为暴雪在微软收购后推出的第一个新游戏项目。

伴随着今日微软裁员1900人的消息,暴雪娱乐也宣布其尚未公布的生存类MMORPG项目被取消。该项目代号为“奥德赛”,首次公开发布时间为2022年1月25日。

新项目的背景和计划

“奥德赛”原本被视为暴雪自2016年推出《守望先锋》(Overwatch)以来的首个全新作品。这个项目也将成为公司旗下的第二款MMORPG游戏,同时也是在微软收购后由其发布的首款游戏。

暴雪曾在2014年决定终止其巨大研发的“泰坦”(Titan) MMO项目。后来,泰坦的遗留元素被重新调整,发展成了后续的《守望先锋》和《守望先锋2》的早期PvE(玩家对环境)内容。

项目细节和后续动态

关于“奥德赛”的具体细节有限,但官方最初的公告指出,该游戏将面向PC和主机平台。在2022年底,知名“孤岛惊魂”(Far Cry)系列制作人丹·海(Dan Hay)加入团队,担任项目总经理。

目前尚不清楚,丹·海或参与该项目的其他人员是否会调任到公司其他团队,或是否仍留在开发团队内。

项目取消及公司相关人员动态

“奥德赛”的取消也伴随着暴雪多位高层的变动,包括长期担任总裁的麦克·伊布拉(Mike Ybarra)和联合创始人兼首席设计官艾伦·阿德汉(Allen Adham)的离职。

常见问答(FAQ)

Q: 暴雪“奥德赛”项目为何被取消?

A: 具体原因未公开,但通常包括开发难题、战略调整或公司内部资源重新分配等因素所致。

Q: 未来暴雪是否会继续开发类似的MMORPG游戏?

A: 暴雪可能会根据市场需求和公司策略,未来推出新的大型多人在线游戏,但目前尚无具体公告。

Q: “奥德赛”项目的取消对暴雪的未来发展有何影响?

A: 这表明公司在游戏开发方向上可能会调整,优先考虑其他更有潜力或更符合市场需求的项目。

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