Embracer裁员Star Trek:Infinite开发团队,揭秘最新游戏人事调整

关于Embracer公司对旗下工作室的裁员情况

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一、Embracer公司持续进行工作室重组

自2023年中开始,Embracer集团一直在对旗下多个工作室进行组织调整和结构重建,旨在优化资源配置和提升整体运营效率。此次重组导致多个工作室裁员,目前已成为行业关注的焦点之一。

二、Nimble Giant娱乐工作室的裁员情况

据Kotaku报道,位于阿根廷的Nimble Giant工作室近期进行了裁员行动,约有30名员工受到影响。该工作室曾于2023年发行了《星际迷航:无限》(Star Trek: Infinite),同时也参与了《火箭竞技》(Rocket Arena)和《量子联盟》(Quantum League)等游戏的开发。部分前员工证实他们在裁员中被波及,显示出裁员规模在逐步扩大。

三、裁员的时间线和规模

报道指出,2023年内,Nimble Giant曾经历过两轮裁员。由于官方未公开详细的裁员人数和精确时间,外界对于当前工作室的具体人员规模仍有不确定性。然而可以确认的是,这一系列裁员是其公司调整策略的一部分。

四、相关公司与其他工作室的裁员动态

Embracer集团于2020年收购了包括Nimble Giant在内的多个工作室,如Zen Studios(制作《Pinball FX》)以及Flying Wild Hog(开发《邪恶西部》)。其中,Zen Studios在去年也进行了裁员,以应对集团的架构调整。除此之外,Embracer集团近期还裁减了Eidos Montreal的员工。2022年收购自Square Enix的Eidos Montreal裁员近百人,另据报道,其未公布的《神秘学:时空》(Deus Ex)新作项目已被取消。

五、行业内整体裁员趋势

2023年1月,行业内裁员潮持续高涨。除了Embracer旗下的工作室外,微软(Microsoft)、美国世嘉公司(Sega of America)以及People Can Fly等公司也纷纷裁员,涉及人数从数十到数百不等,显示出全球游戏行业正处于转型调整的关键时期。

六、游戏开发商的回应与未来展望

目前,Game Developer(游戏开发者杂志)已联系Nimble Giant,期待对方对裁员事件发表说明。一旦有官方回应,将及时更新报道内容。未来,行业内裁员事件或将逐步平息,但也提示游戏企业需要在变革中寻求新的发展动力。

常见问答(FAQ)

Q: Nimble Giant工作室主要开发哪些类型的游戏?

A: Nimble Giant主要从事动作、策略类游戏的开发,代表作包括《星际迷航:无限》和多个合作项目。

Q: Embracer集团为何频繁裁员?

A: 这是集团为应对市场变化、调整战略结构、优化资源配置的一部分,旨在提升整体竞争力。

Q: 裁员对游戏行业的未来发展有何影响?

A: 裁员可能会带来短期的不确定性,但也促使行业内公司重新审视发展策略,寻求创新与突破的机遇。

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