《烈焰之刃》主线时长公布,介绍武器系统

**《烈焰之刃》游戏特色抢先看**

由MercurySteam工作室精心打造的RPG游戏《烈焰之刃》,将于5月22日在Xbox Series X/S、PS5以及Epic平台闪亮登场。游戏CEO兼制作人Enric Álvarez接受了PlayStation Blog的专访,并透露这款游戏的总时长大概在60到80小时左右。

他还介绍说,这款游戏着重于锻造自己的武器以及更为谨慎的战斗体验。游戏中有七种独特的武器系列,还有14个属性供玩家考量,每个属性对战斗结果的影响都各不相同。玩家需要挑选不同的剑柄、刀刃形状,以此来获得更高的耐用性、速度或者穿透力;同时还要选择不同的钢材,以获取割伤和防御等效果等等。

谈到锻造过程,Enric表示:“我觉得没有其他游戏有这样的系统,所以我们只能在没有任何参考的情况下创建它。我们期望玩家能感受到锻造时的强度、热度,所以当你用锤子敲击金属时,你是在让金属向不同方向移动并塑造它。”

当然啦,玩家得小心些——因为敲击次数过多可能会使武器失去一些属性。完成锻造后会得到星级评价,但这并非代表武器的质量。相反,它代表的是你可以修复武器的次数。由于武器在战斗中会磨损,所以拥有更高评级且在最终损坏前能使用更多次的武器才是关键所在。

Enric补充道:“玩家很容易就能获得一把可用的武器,但要打造出一把完美的武器却极为困难。而在战斗中,你会切实感受到自己所做决定带来的后果,这将决定你的战斗风格。”

THE END
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