概述
近日,法国游戏开发行业工会STJV(Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo)发布了一封声明,指控国内知名游戏开发公司Don’t Nod(多恩诺德)在员工管理方面存在疏忽,影响了员工的工作体验和公司内部沟通。这一事件引发了行业对企业管理和员工关怀的广泛关注。
员工工作环境的争议
STJV的报告指出,Don’t Nod在过去的一年中经历了繁重的组织重整,导致员工出现工作倦怠,甚至影响到心理健康。工会担心,这种长时间的高强度工作环境,加上管理层与员工之间的沟通不畅,以及频繁变更的项目截止日期,可能对员工的身心健康造成较大负面影响。工会强调,必须采取措施,保护员工权益,防止企业内部的管理疏漏进一步恶化。

沟通问题引发关注
报告称,Don’t Nod在管理方面的“反常”沟通方式可能危害了员工关怀的发展。例如,2023年推出的合作游戏《Jusant》(朱桑特)在项目中止后,团队成员几个月未获通知未来安排,企业官方表示团队成员随后被调快到其他项目。类似的事件也出现在即将推出的新作《Banishers: Ghosts of New Eden》(驱逐者:新伊甸的幽魂)上,项目本应在2023年底完成,但至今仍未正式宣布,而官方只在临时通知中将其推迟,令团队员工感到“不安”。
工会指出,这些沟通不畅不仅增加了员工的压力,还可能导致工作焦虑和职业倦怠。例如,员工提到公司经常在短时间内更改项目计划和截止日期,让团队陷入“应付紧急任务但缺乏明确方向”的困境。这些问题也反映出企业管理层在项目规划和工作调度上的不足。
公司员工状态与企业文化
据STJV的调查显示,截至2023年中,三成员工表示会建议朋友不要加入Don’t Nod,原因包括工作负荷过重、人员不足以及未受到应有的认可。此外,有超过四成的员工认为公司任务繁重,但人员不足,管理层在人员配置和任务分配方面存在明显问题。
工会特别提到,管理层未能有效与员工沟通,甚至在有工会代表的情况下,依然阻碍了正式交流的渠道。他们形容与Don’t Nod高层的交流“几乎不可能”,所谓的“沟通”更像是一种单方面的“宣讲”。
公司回应与未来展望
对于上述指控,Don’t Nod在接受《游戏开发者》(Game Developer)采访时回应称,公司高度重视团队成员的工作环境,坚决反对任何形式的歧视和不当行为,强调这些指控“与公司核心价值观不符”。
公司代表表示:“我们理解透明和责任的重要性,承诺会积极解决任何反馈和问题。”
此外,Don’t Nod表示将继续与工会保持沟通,努力改善员工关系,听取员工意见,构建更为支持和包容的工作环境,确保项目管理更加科学合理。
公司还强调,将“持续与员工代表保持对话,深入了解情况,提升工作环境的整体改善。”
行业分析与长尾关键词
此次事件反映出国内外游戏公司在员工管理、项目交付和内部沟通方面的普遍挑战。保持良好的企业文化、合理的项目规划和透明的沟通机制,已成为行业健康发展的关键因素。相关长尾关键词包括:“游戏公司员工管理问题”、“游戏开发团队沟通不足”、“游戏企业员工工作倦怠防治”、“游戏开发企业管理改革”、“游戏行业员工权益保障”等,有助于在搜索中获得更高相关性和流量。
常见问答(FAQ)
Q: Don’t Nod 是否存在管理疏忽问题?
A: 根据STJV的报告,存在沟通不畅、人员配置不足等管理问题,但公司方面表示会积极改善,重视员工的工作环境。
Q: 这次事件会影响《朱桑特》和《驱逐者:新伊甸》的发行吗?
A: 目前暂无官方宣布影响发行的具体消息,但项目延迟和内部压力可能对未来的发布计划带来影响。
Q: 游戏公司应如何改善员工管理和沟通?
A: 建议企业建立透明的沟通渠道,合理安排工作任务,重视员工反馈,促进企业文化的包容与开放,防止职业倦怠和管理危机的发生。