城市:天际线2(Cities: Skylines II)销售表现与公司动态

全球财务表现与新纪录
城市:天际线2(Cities: Skylines II)的发行商Paradox Interactive在2023年创下了新的收入纪录,但公司同时表示对于部分新作的质量感到不满。根据公司发布的全年财务报告,2023年公司的总收入达到了26亿瑞典克朗(约248.3百万美元),同比增长34%。
然而,运营利润同比下降26%,至1亿8440万瑞典克朗(约1760万美元),主要原因是公司对开发中的《灯火联盟》(The Lamplighters League)进行了减值测试。这款游戏在第四季度上线,但未能达到预期,最终促使开发团队Harebrained Schemes从母公司中独立出来,重新成为一家独立工作室。
公司管理层对产品质量表示关注
公司CEO弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)表示,到2023年底,Paradox在全球拥有600万玩家基础,并且公司财务状况依然“非常强劲”。不过,他也坦言公司没有时间放松,近期发行的《城市:天际线2》和《灯火联盟》在市场反响上出现了问题,尤其是游戏的性能和启动功能未能达到玩家预期,模组支持不足更是引发了玩家的不满。
他强调:“我们无法松懈。经过较大的资产减值后,税前利润(EBIT)水平并不令人满意,本季度的游戏发行也未能达到预期的品质。公司仍有很大的提升空间。”
《城市:天际线2》的市场反应与未来计划
虽然面临一些挑战,Wester仍然表示,《城市:天际线2》销量表现良好,自2023年10月推出以来已售出超过100万份。他补充道,Paradox将继续支持这款游戏“未来多年”,并将其视作公司最重要的系列之一。
在总结公司第四季度的发行计划时,Wester提到,由于《星际迷航:无限》(Star Trek: Infinite)和《灯火联盟》的发行表现平平,公司的整体财务状况“未达预期”。同时,尽管得到了好评,Paradox的另两款脑洞系列游戏《斯塔拉瑞斯:纽带》(Stellaris Nexus)和《太空垃圾拾荒者》(Space Trash Scavenger)销量也未达到预期。
公司未来战略:注重社区与优质内容
Wester指出,Paradox仍在探索构建系列游戏的方式,并表示未来几年的主要目标是“支持我们的玩家社区,开发出更好、更大规模的游戏作品”。他强调:“我们不应忽视自身的核心竞争力——打造出色的游戏体验。”
常见问题(FAQ)
Q: 《城市:天际线2》在中国市场的表现如何?
A: 目前尚无具体数据披露,但该游戏在全球市场的销量已超过一百万份,未来有望在中国市场逐步推广。
Q: Paradox公司未来会采取哪些措施提升产品质量?
A: 公司表示将加强开发流程,注重游戏性能和功能优化,致力于提供更好的玩家体验,并持续支持现有游戏系列。
Q: 《灯火联盟》和《星际迷航:无限》的表现如何?
A: 这两款游戏的市场表现未达预期,影响了公司整体财务状况。公司计划优化产品质量和市场策略,提升未来表现。