Arrowhead CEO:过度招聘应对《Helldivers 2》成功将带来哪些负面影响?

Helldivers 2游戏标题图片

关于《Helldivers 2》的最新动态

开发团队应对市场反应

由Arrowhead游戏工作室(Arrowhead Game Studios)开发的《Helldivers 2》总监兼首席执行官约翰·皮莱斯特德(Johan Pilestedt)表示,工作室不会因游戏发布初期的爆炸性成功而做出仓促的决策。

销量与玩家规模的 rapidly增长

自本月初推出以来,这款游戏在PC端和PlayStation 5(PS5)平台上的销量已接近100万份,最近在Steam平台上的同时在线人数突破了45万(感谢SteamDB数据支持)。

玩家激增带来的技术挑战

庞大的玩家基础引发了持续的匹配和登录问题,远超工作室的预期。虽然工作室一直在努力推出修复补丁,但仍导致部分玩家在排队等待时遇到延时,仿佛“排了长龙”般的场景在游戏中不断出现。

应对需求激增的措施

关于工作室是如何应对这种爆炸式需求的,皮莱斯特德表示,Arrowhead的后台工程团队付出了巨大努力,以确保服务器压力不会完全崩溃。“我想特别感谢Arrowhead的后台工程师,”他在X平台(推特)上写道。“仅用一周时间,四位工程师把他们原本设计的极限提升了五倍,现在还在努力突破。这是多么巨大的成就,就像是把一辆Vespa(轻便摩托车)调校成F1赛车一样。”

团队支持与人员扩充的考量

他还提到,索尼(Sony)目前正给予工作室支持,但同时指出,短时间内引入更多开发者并不能立即解决所有问题。“关键在于引入新成员需要时间让他们融入团队,这对我们的工程师来说也是一种平衡。”

关于招聘策略

值得注意的是,皮莱斯特德表示,Arrowhead暂时不打算通过大规模招聘来解决可能只是短期出现的发射问题。“过度招聘后又不得不裁员,这对员工来说是非常糟糕的经历,”他解释道。“我们倾向于用短期策略应对短期问题,比如外包、合同工或临时协议。”

向玩家的建议

在与粉丝的社交媒体互动中,皮莱斯特德也非常坦率。早些时候,他建议那些担心错过的玩家(即“Fear Of Missing Out”,简称FOMO)等待官方解决服务器问题后再考虑购买《Helldivers 2》。

“作为CEO,我当然希望这款游戏的盈利最大化,但如果你花光了最后一分钱却卡在服务器排队中,我会感到非常难过。”他在X平台上如此表示。

常见问答(FAQ)

Q: 《Helldivers 2》在中国大陆的发行情况如何?

A: 目前暂无官方消息宣布在中国内地的正式发行,玩家应注意官方渠道公告,避免通过非正规渠道购买或下载非授权版本。

Q: 《Helldivers 2》适合哪些平台?

A: 这款游戏目前支持PC和PlayStation 5(PS5)平台。

Q: 如果遇到服务器问题,玩家应该如何应对?

A: 建议关注官方公告,等待技术团队修复后再进行游戏,避免因排队时间过长而影响体验。

Q: 未来是否会有更多的内容更新或服务器优化?

A: 工作室表示会持续优化,但具体时间未公布,建议保持关注官方信息。

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