索尼互动娱乐(SIE)宣布关闭伦敦工作室

伦敦工作室的历史与成就
索尼互动娱乐(SIE)宣布正式关闭其位于伦敦的工作室——伦敦工作室(London Studio)。该工作室成立于2002年,由索尼将Camden工作室与Soho团队合并而成,旨在打造创新的游戏内容。在过去的几年中,伦敦工作室曾开发多个广受欢迎的系列游戏,如《逃亡》(The Getaway)和《歌星》(Singstar),并在虚拟现实(VR)领域取得一定突破,推出了如《血与真相》(Blood & Truth)、《VR Worlds》和《Wonderbook》等作品。
未公开的线上多人游戏项目
据悉,伦敦工作室一直在开发一款以现代现代伦敦为背景的线上多人游戏,属于一个全新的游戏系列。该项目在2022年启动,尚未正式对外披露细节,但被认为是索尼未来在虚拟现实和线上合作方面的重要布局。
公司裁员与战略调整
伴随伦敦工作室的关闭,索尼还宣布将进行大规模裁员,影响包括Firesprite、Insomniac Games、Naughty Dog以及Guerilla在内的多个核心工作室。整体裁员规模预计约900个岗位,占公司全球员工总数的8%左右。索尼互动娱乐的前任负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)在今天早上的一封邮件中向员工描述了这次重组的具体计划。
招聘与未来方向
尽管伦敦工作室目前已关闭,但其官网仍在招聘多个职位。PlayStation工作室的负责人赫曼·胡尔斯特(Herman Hulst)指出,整个公司需要采取“不同的战略”,以持续创造出“突破界限、令人期待”的精品作品。他在博客文章中表示:“PlayStation 5已进入第四年,我们需要审视公司运营的现状。”
他还强调,行业的持续变革对游戏的开发方式产生了深远影响,索尼必须重新评估自己的运营方式,以确保能够不断提供高品质、以故事为核心的沉浸式游戏体验。
硬件销售与市场表现
近期,索尼在季度内推出的PlayStation 5硬件销售创下新纪录,但仍未达到公司内部的预期。同时,索尼的“游戏与网络服务”部门本季度收入同比增长16%,达到92亿美元。索尼表示,这一增长主要得益于“非第一方(非索尼自家出品)游戏”的良好表现,显示市场对多样化游戏内容的需求不断提升。
常见问题解答(FAQ)
Q: 索尼为何关闭伦敦工作室?
A: 索尼出于公司战略调整的考虑,旨在优化资源配置,集中力量开发更具创新性和未来潜力的项目,以保持在游戏与虚拟现实领域的竞争力。
Q: 被关闭的伦敦工作室未来会有新项目吗?
A: 目前公司尚未公布具体的新项目,但官方表示会继续关注未来的游戏开发计划,并在适当情况下公布相关信息。
Q: 索尼的VR项目未来会如何发展?
A: 索尼将继续投资虚拟现实技术,推动VR内容的多样化,力求带来更丰富、更沉浸式的玩家体验。