澳大利亚Torus Studio宣布开发团队裁员后暂时“休眠”,原因与未来规划揭秘

Torus Games:澳大利亚著名游戏工作室暂时关闭的最新动态

Torus Games公司标志

公司最新动态:暂时“休眠”状态

2024年3月5日,Torus公司创始人比尔·麦金托什(Bill McIntosh)在接受《游戏开发者》(Game Developer)采访时表示,工作室目前处于“休眠”状态,未来有望再次复苏。他确认,团队已被裁员,但公司并未正式解散。麦金托什表示:“我们的情况与许多其他开发商类似。过去一年我们一直在寻找合作项目,讨论了很多潜在合作,但都没有达成协议。”

公司裁员与资金状况

他补充道:“我们投入了大量资源开发原型,以支持项目提案,但最终由于资金链断裂,在去年年底被迫通知员工解雇。我们本希望在通知期内达成合作意向,但遗憾的是,未能如愿。”

公司未来规划

他强调:“Torus并未解散,我们只是暂时停工,等待下一次的合作机会。这也是一个重新审视公司重点发展的良机。”

公司历史简介

Torus Games成立于1994年,位于澳大利亚墨尔本,是一家具有悠久历史的游戏开发工作室。过去30年间,公司参与了众多知名授权游戏的研发,包括《世界大战Z:后续行动》(World War Z: Aftermath)、《卡通网络:战斗冲突》(Cartoon Network: Battle Crashers)、《蜘蛛侠:纽约之战》(Spider-Man: Battle for New York)以及《史酷比与史莱克大冲击赛车》(Shrek Smash N’ Crash Racing)等多款受欢迎的游戏作品。

开发作品与合作伙伴

根据公司在LinkedIn上的介绍,Torus累计发行了超过120款游戏,涵盖了从游戏机时代到现代多平台的作品,包括Game Boy、任天堂、索尼、微软的各大主机平台、以及移动端如N-Gage、Facebook、PC、Kindle、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等平台。“我们在超过33个平台上推出过作品,包括所有Nintendo、PlayStation和Xbox版本。我们还探索了移动游戏、PC及社交平台,甚至LeapFrog等儿童教育设备平台。”

Torus Games公司标志

核心竞争力与合作案例

公司专注于多平台项目开发,强调高质量内容生产。代表作品包括《匹配点网球》(Matchpoint Tennis)、《世界大战Z》的主机端移植以及2K的《乐高赛车》(Lego Racing)系列。公司曾与迪士尼(Disney)、美泰(Mattel)、动视(Activision)、雅达利(Atari)、育碧(Ubisoft)、万代南梦宫(Bandai Namco)、漫威(Marvel)、梦工厂(DreamWorks)、尼克国际(Nickelodeon)、华纳兄弟(Warner Bros)和卡通网络(Cartoon Network)等众多著名客户合作,赢得了广泛的信任和口碑。

未来展望与现状

麦金托什透露,Torus过去一年一直在尝试推动新项目,但由于缺乏合作伙伴支持,未能成功启动。现阶段,公司由麦金托什单独运营,暂时作为一个个人工作室继续存在,等待下一次的合作契机。公司回应了媒体的询问,确认了上述情况的真实性。

常见问答(FAQ)

问:Torus Games目前的状态如何?

答:Torus Games目前处于“休眠”状态,公司尚未正式关闭,但暂时未开展新的业务,主要由创始人个人运营,待未来合作机会。

问:公司曾开发哪些知名游戏?

答:公司曾参与开发包括《世界大战Z:后续行动》、《卡通网络:战斗冲突》、《蜘蛛侠:纽约之战》以及《史酷比与史莱克大冲撞赛车》等多款知名游戏作品,覆盖多平台、多类型项目。

问:未来Torus会重新启用吗?

答:目前尚不确定,但公司管理层表示会“继续作为企业运营一段时间”,期待在合适的机会下实现重启。

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