Konami举办比赛邀请独立游戏开发者重启经典IP—探索怀旧游戏再创辉煌

Konami宣布动作与射击游戏大赛:独立开发者的绝佳机会
近日,Konami正式宣布举办动作与射击游戏创意大赛,旨在鼓励独立游戏开发者围绕其知名IP进行创新。此次比赛为开发者提供了展示才华的绝佳平台,同时也为未来可能的商业合作打开了大门。
丰厚奖励与开发支持
据IGN报道,参赛者有机会赢得高达200万日元(约合18,000美元)的总冠军奖金。此外,Konami还表示,如果其希望将某个参赛作品推向市场,最高投资额可达3000万日元(约合271,000美元)。该投资不仅包括资金支持,还涵盖监督、技术指导、产品本地化及市场推广等多方面的全方位帮助。
比赛详情与合作伙伴
这场比赛由想支持游戏开发者的项目——集英社游戏创作者营(Shueisha Game Creators Camp)联合举办。比赛已于9月30日正式开启,开发者需要在2024年1月6日前提交作品。主办方特别提供了一个由80款经典游戏组成的题材库,供参赛者参考,包括著名的射击系列如《雷电》(Gradius)、《星之战士》(Star Soldier)和《Twinbee》,以及动作系列如《勇敢的五右卫门》(Ganbare Goemon)和《咏春功夫》(Yie Ar Kung Fu)。
未来的经典系列
虽然诸如《恶魔城》(Castlevania)和《合金装备》(Metal Gear Solid)等知名大系列未列入官方题材库,但有消息称Konami已在为这些系列开发新作,显示公司未来依然看重这些传奇IP的发展潜力。
常见问答(FAQ)
Q: 参赛作品可以采用哪些IP作为基础?
A: 参赛作品可以基于Konami提供的80款经典游戏题材进行创作,包括射击和动作系列。不过,一些主打系列如恶魔城和合金装备目前未在题材库中,但公司已在为这些系列开发新作,未来仍有可能融入比赛相关内容。
Q: 如果我的作品获奖,Konami会提供哪些支持?
A: Konami将提供资金支持(最高达3000万日元),此外还会进行项目指导、技术支持、市场推广和本地化处理,以帮助开发者将作品推向市场。公司也会根据需要进行监督和合作,确保项目的顺利开发与推广。