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2021年第二季度应用内消费突破340亿美元新高——2021年手机应用市场很新趋势
44分钟前gamesinnews
2021年第二季度移动端游戏与消费数据分析移动端支出创历史新高根据移动数据分析公司App Annie发布的很新报告,2021年第二季度,全球移动端支出达到了新的高峰,金额高达340亿美元。这一数字显示出手机游戏及应用在全球范围内持续火热,成为数字娱乐的重要组成部分。…
新Steam规则限制商店页描述中的链接,影响游戏推广策略
2小时前gamesinnews
Steam Store页面描述新规正式实施Valve宣布将对Steam商店页面的描述内容制定新的规定,禁止在文本中加入任何外部链接。开发者在描述中将不允许添加通向其他网站的链接,包括社交媒体页面。Valve特别强调,这些链接已经由专门的字段支持,不需要在描述中重复出现。…
《发售前一天延期一周:游戏发布延期很新消息》
2小时前gamesinnews
游戏资讯:大日之日再次推迟,预计12月7日登陆Steam抢先体验注册获取每日头条新闻立即在 GI Daily 注册,第一时间获取很新游戏资讯与重要新闻直达您的邮箱。…
数字工厂发展——打造自主创新的数字制造新未来
3小时前gamesinnews
数字创意分析团队宣布,摆脱IGN的控制数字创意分析(Digital Foundry)宣布正式与IGN娱乐公司(IGN Entertainment)分道扬镳,迈入自主运营的新阶段。…
神谷英树离开白金工作室:《贝优妮塔》和《奇迹101》总导演的很新动态
4小时前gamesinnews
神谷英树离开白金工作室:影响与未来展望 神谷英树简介白金工作室的联合创始人之一神谷英树(Hideki Kamiya)宣布将于2023年10月12日离开公司。这一消息震动了游戏界,也让众多粉丝感到惋惜。神谷英树成立白金工作室已有近二十年的历…
任天堂Switch生产计划受半导体危机影响不确定,很新动态分析
7小时前gamesinnews
任天堂预计2022财年将出售2550万尼德斯Switch,但受半导体短缺影响或难实现任天堂计划在当前财年前(至2022年3月31日)再2550万台Switch游戏机,但公司表示,半导体短缺可能会对这一目标构成威胁。…
DeceiveInc开发商SweetBandits因压力过大宣布停止运营【游戏开发公司倒闭原因】
8小时前gamesinnews
Deceive Inc开发工作室Sweet Bandits Studios宣布关闭 公司宣布破产,游戏仍在运营中加拿大游戏工作室Sweet Bandits Studios正式宣布公司关闭。这家开发《Deceive Inc》的工作室在官方论…
沙特阿拉伯投入130亿美元收购知名出版商,推动数字出版发展
10小时前gamesinnews
沙特阿拉伯萨维游戏集团公布巨额投资计划沙特阿拉伯的萨维游戏集团今天公布了一项雄心勃勃的投资计划,计划投入1420亿沙特里亚尔(约378亿美元)以打造该国在全球游戏产业的地位。其中,包括500亿沙特里亚尔(约133亿美元)用于“收购和开发一家领先的游戏发行商,成为战略合作伙伴”。…
雅达利收购百余经典游戏系列,包括Bubsy和Hardball-经典游戏收购与复兴策略
11小时前gamesinnews
Atari收购经典游戏系列,重燃怀旧热潮 公司大手笔收购经典游戏Atari近日宣布,已从80年代和90年代的众多经典系列中收购了超过100款主机和PC游戏,包括《Bubsy》、《Hardball》和《Demolition Racer》等知名系列。这一策略旨在丰富公司…
索尼预计PS5销量将大幅提升,供应链问题已全面解决【PlayStation5供应链恢复】
12小时前gamesinnews
索尼宣布PlayStation 5库存全面恢复,迎来很佳假期季节注册GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯索尼在很新声明中表示,其PlayStation 5(PS5)在即将到来的假期期间,将迎来高峰,并且目前的供应链问题已经完全得到解决。玩家们可以期待PS5在圣诞节前后大量供货,轻松入手这一热门…
