亚马逊CEO称游戏或成其最大娱乐类别,未来发展潜力巨大

亚马逊高管展望游戏产业未来:或将超越音乐与视频内容
亚马逊的首席执行官Andy Jassy相信,视频游戏将在其业务中扮演越来越重要的角色,最终甚至会超越音乐和视频内容的地位。
在GeekWire峰会上的重要发言
Jassy在昨天的GeekWire峰会中发表了演讲,期间他谈及了公司多个方面的最新动态,包括其不断推进的游戏业务。
回应外界质疑:信心与坚持
据彭博社报道,他提到关于亚马逊游戏事业的长期质疑,指出公司最新上线的在线游戏《新世界》证明其正在逐步站稳市场。“有很多报道有人质疑亚马逊懂得做什么,却似乎不会做游戏。其实,找到一个爆款需要时间,甚至几款,但他们没有放弃。”
公司对试错的态度
他的话呼应了亚马逊游戏部门副总裁Christoph Hartmann此前的说法。Hartmann在《新世界》发布前对《GamesIndustry.biz》表示:“最终,我们会以我们的成功来评判自己。”他还提到,通过之前对《Crucible》和《Breakaway》两款失败作品的经验,亚马逊已学到:只会在准备充分后才会发布游戏。
未来展望:游戏或成最大娱乐板块
Jassy相信,考虑到亚马逊音乐和Prime Video拥有数百万用户,以及公司在影视作品领域的巨额投入(包括以84.5亿美元收购好莱坞巨头MGM),游戏业务很可能成为亚马逊最大的娱乐产业。
亚马逊游戏部门成立于2012年,至今近十年的发展时间才孕育出一款成功的上线游戏。Hartmann指出,复杂的网络游戏开发周期长,招募和建设工作室也是原因之一。
面临的挑战与成就
他还提到,像《Crucible》和《Breakaway》这样的项目失败是难免的。“你会遇到一些游戏极其失败的情况。”
不过,Jassy表示《新世界》表现出色,SteamDB数据显示,这款MMORPG目前的最高同时在线人数已超过90万。虽然上线初期遇到一些问题,但整体反响积极。
行业评价与未来布局
DFC Intelligence分析师David Cole对彭博社表示,宣布《新世界》已成热门还为时过早,但他也承认这款游戏并非灾难。“如果不是亚马逊,我觉得你不会太关注它。”
Jassy在今年初接任亚马逊CEO,他相信,只要坚持,公司有望在游戏产业找到成功的机会。“只要坚持下去,我们就能成功。”
此前,Jassy负责亚马逊云服务部门(AWS),该部门曾涵盖部分游戏业务。Hartmann表示:“Jassy一直非常支持我们的工作。”
持续投入与未来发展
今年早些时候,有报道称,亚马逊每年在游戏业务上的投入高达5亿美元,迄今尚未获得显著回报。然而,Hartmann表示,退出市场的想法几乎没有:“我没有迹象表明公司对游戏部门感到厌倦,反而一直给予全力支持。”
常见问答
Q: 亚马逊未来是否会成为游戏行业的领导者?
A: 虽然目前还在投入初期阶段,但凭借持续的资源投入和研发,亚马逊有望在未来几年内成为行业的重要玩家甚至领导者之一。
Q: 《新世界》能否持续保持热度?
A: 未来的表现还需时间检验,但目前的在线玩家数和正面反馈表明它有良好的发展潜力,特别是在亚马逊不断优化游戏体验的情况下。