Embracer游戏销量激增89%,预计12个月内完成37亿收购交易【游戏并购】

Embracer集团公布2021年第三季度财报
Embracer集团公布了截至2021年九月底的季度财务成果,游戏板块销售额实现了89%的大幅增长,达到了28亿瑞典克朗(约3.15亿美元)。
各子公司销售表现亮眼
从销售额组成来看,集团的手机游戏开发商Easybrain表现尤为出色,季度销售额达到了6.067亿瑞典克朗(约6800万美元)。
紧随其后的是Koch Media,收入为5.847亿瑞典克朗(约6590万美元);Saber Interactive实现了4.629亿瑞典克朗(约5210万美元);Gearbox Entertainment收入为4.336亿瑞典克朗(约4880万美元);此外,THQ Nordic的销售额为3.74亿瑞典克朗(约4210万美元)。
Embracer指出,Saber Interactive在本季度实现了“创纪录的业绩”,而对于THQ Nordic,则提到“同比比较具有一定的挑战”。
移动业务取得显著增长
集团的整个移动业务表现强劲,季度内销售增长26%,拥有2.71亿的月活跃用户和3.5亿次安装量,呈现出健康的增长态势。
主机、PC和VR市场表现
在主机、PC与VR领域,收入主要依赖于旧作销售,季度内的重要新作包括Hot Wheels Unleashed、Insurgency Sandstorm(主机版)以及《生化危机:战后》 (World War Z Aftermath)。
开发项目与团队规模扩展
公司游戏开发项目数量同比增加了46%,截至九月底总数达到197个。员工规模也实现了104%的增长,目前Embracer集团拥有超过9000名员工。这一数字主要来源于集团近年来的多项收购,但集团也提到内部员工规模有25%的有机增长。
年度业绩优于去年
从今年4月到9月,集团整体销售额达到了67亿瑞典克朗(约7.55亿美元),远优于去年同期的44亿瑞典克朗(约4.96亿美元)。
收购策略与未来规划
Embracer以积极的并购活动闻名,CEO Lars Wingefors表示,这已经成为集团的“战略支柱”。集团计划在未来12个月内再进行37次收购。
他说:“我们不会为了交易而交易,而是会给予充分的时间,确保每一次收购都符合质量优先的原则。在过去的12个月中,我们完成了37次收购,未来12个月内预计会有类似数量的交易。”
目前,Embracer集团下属拥有17家游戏发行商和82个工作室,未来直到2026年3月,其开发管线中将上线25款AAA级大作,其中两款已推迟至2021/22财年,包括《正义911(Saints Row)》。
早在去年5月,集团透露已与150家公司进行收购洽谈。8月,集团又收购了包括Crazy Labs、Ghost Ship Games和DigixArt在内的8个工作室,数周后又完成了另外3个收购项目。Gearbox于2月份以13亿美元的价格加入集团。
常见问答
Q: Embracer集团未来的收购计划有哪些?
A: 集团计划在接下来的12个月内继续进行多达37次的收购,目标是进一步拓展公司业务和产品线,以保持行业竞争力。
Q: 这次财报中表现最突出的子公司是哪家?
A: Easybrain在移动游戏市场中的表现尤为出色,销售额最高,达到了6.067亿瑞典克朗。