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战地重制版由文斯·扎姆佩拉掌舵,全面升级提升游戏体验

2小时前gamesinnews

EA战略调整,重新布局《战地系列

《战地》系列游戏图片

公司高层变动引发关注

根据GameSpot的报道,Electronic Arts(EA)正在对其著名的第一人称射击系列《战地》(Battlefield)进行战略调整,人员变动也成为焦点。

《战地2042》后续策略调整

在上月《战地2042》反响平平之后,EA公布了一系列的变革措施。此次变动旨在为未来的《战地》系列注入新的活力和创新元素。

Vince Zampella的领导角色

首先,Vince Zampella将承担《战地》系列的领导责任。他此前已掌管EA的Respawn Entertainment以及DICE洛杉矶工作室。有关Zampella具体的职责范围尚未公布,因为新任的《战地》总经理Byron Beede依然在该职位上。

高层表态与未来展望

EA首席运营官(COO)Laura Miele表示:“他创造了具有文化意义的娱乐作品,其影响远超游戏界。我们正将这位在娱乐圈极具影响力且才华横溢的人物引入《战地》系列,让其在现代游戏时代焕发新彩。”

她补充道:“Zampella带领工作室、凝聚开发者、打造世界级体验的能力无可匹敌。我相信他所带来的结构、流程和愿景,将使《战地》之前所未有地出色。没有人比Vince更了解射击游戏和实时服务。”

高层变动与新团队的加入

此外,DICE总经理Oskar Gabrielson即将离开EA,结束近十年的任职生涯,其中五年担任斯德哥尔摩工作室的领导职务。他的位置将由Rebecka Coutaz接任,她此前在Ubisoft Annecy担任总经理,并拥有十年的行业经验。

多厅合作打造《战地》未来

未来,《战地》系列不再由单一工作室主导。EA计划成立多个团队,共同开发《战地》宇宙中的新作。其中,Ripple Effect公司曾参与开发《战地2042》的Portal模式目前正致力于一个全新的《战地2042》体验项目。另外,早些时候宣布成立的西海岸工作室,由前创造指导Marcus Lehto领导,也在积极进行相关开发工作。

新作将注重叙事与创新

据称,后者的项目将增强叙事元素,强调故事性。同时,这两个团队也在合作,以“扩展和改善”《战地2042》的内容与玩法。“我们相信2042是未来的基石,正在努力拓展这个宇宙,”Miele表示。“整体而言,我们对《战地》投入全部信心。这款系列游戏是行业中最重要、最有价值的品牌之一。我们集体目标是开启其巨大的潜能。”

常见问题解答(FAQ)

Q:EA未来会如何推动《战地》系列的发展?

A:EA计划通过引入多家工作室合作开发,以及加强叙事元素,全面提升《战地》的体验和创新能力,以迎合现代玩家的需求。

Q:《战地2042》未来会有怎样的改进?

A:目前正在进行内容拓展,包括改善游戏机制和故事叙述,以增强玩家的代入感,并期待推出更加丰富和深度的游戏版本

标签: 战地