SensorTower:2021年手游收入接近90亿美元,全球移动游戏市场稳步增长

2021年移动游戏市场报告摘要
全球游戏总收入与增长趋势
Sensor Tower发布了2021年移动应用市场报告,数据显示,全球手游在Google Play和iOS应用商店的总支出达到了896亿美元,比2020年增长了12.6%。
手游在整体应用内消费中的占比变化
移动游戏占据了全部应用内支出的67.4%,相较前几年略有下降。2019年,游戏类占比为74.1%,2020年为71.7%。
Sensor Tower认为,这一下降主要源于其他类别,尤其是娱乐类应用的快速增长,显示出疫情期间娱乐消费的显著提升。
各平台收入占比及未来预估
在应用商店总收入中,游戏占比为61.5%,而Google Play的游戏收入占比高达78%。预计到今年底,用户在App Store的游戏支出将达523亿美元,Google Play则为373亿美元。
整体收入方面,App Store的增长为9.9%,而Google Play则增长了16.6%。
2021年最热门游戏排行榜
根据统计数据显示,全球两大平台的最高收入游戏是《和平精英》(PUBG Mobile),紧随其后的是《王者荣耀》(Honor of Kings)以及《原神》(Genshin Impact)。
此外,报告显示,约84%的移动游戏安装量来自Google Play,较去年增长了1.3%。
在下载量方面,《 free fire》(Garena Free Fire)成为年度下载量冠军,其次是《地铁跑酷》(Subway Surfers)和《和平精英》。
常见问答(FAQ)
Q: 2021年全球手游市场的整体增长趋势如何?
A: 2021年全球手游市场总支出达到了896亿美元,较2020年增长12.6%,显示出移动游戏仍然是数字娱乐的重要增长点。
Q: 哪款游戏在2021年最受欢迎?
A: 《Garena Free Fire》以其高下载量成为年度最受欢迎的游戏,其次是《地铁跑酷》和《和平精英》。