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全球游戏市场规模预计2020年达1590亿美元,游戏行业发展前景分析

3天前gamesinnews

疫情推动全球游戏市场快速增长

全球游戏市场份额图

由于新冠疫情期间人们的居家隔离,游戏行业的热度大幅提升,预计今年全球游戏市场的收入将增加9.3%,达到1593亿美元

2020年全球游戏市场概览

据市场情报公司Newzoo发布的《2020全球游戏市场报告》显示,疫情带来的变化极大推动了游戏产业的发展。

新兴市场表现亮眼

中东和非洲等新兴市场的增长速度快于北美,甚至有望在玩家数方面赶超欧洲。然而,这些地区在实现有效变现方面仍面临挑战。

中东与非洲市场

中东和非洲地区的游戏玩家总数已达3.77亿,占全球市场收入的3%,2020年同比增长14.5%,收入达到54亿美元。

拉丁美洲市场

拉丁美洲拥有超过2.66亿玩家,占全球市场的4%,收入为6亿美元,增长率为10.3%。

欧洲市场分析

欧洲拥有3.68亿游戏玩家,虽然玩家人数远高于美国的2.10亿,但市场价值接近300亿美元,而美国的市场规模为400亿美元。

亚洲市场持续领跑

亚洲市场依然在全球游戏产业中占据主导地位,占全球总价值78.4亿美元的49%,玩家总数超过14亿。

未来趋势与玩家增长

2020年全球玩家数同比增长了5.3%,到今年年底预计将达到27亿游戏玩家。

常见问答(Q&A)

Q: 疫情是否主要推动了游戏市场的增长?

是的,居家隔离和社交限制使得人们更倾向于在家中娱乐,极大推动了游戏行业的繁荣。

Q: 哪些地区的游戏市场增长最快?

中东、非洲和拉丁美洲地区的市场增长速度最快,尤其是在玩家数量和收入方面实现了显著提升。

标签: 市场