全球游戏市场规模预计2020年达1590亿美元,游戏行业发展前景分析

疫情推动全球游戏市场快速增长
由于新冠疫情期间人们的居家隔离,游戏行业的热度大幅提升,预计今年全球游戏市场的收入将增加9.3%,达到1593亿美元。
2020年全球游戏市场概览
据市场情报公司Newzoo发布的《2020全球游戏市场报告》显示,疫情带来的变化极大推动了游戏产业的发展。
新兴市场表现亮眼
中东和非洲等新兴市场的增长速度快于北美,甚至有望在玩家数方面赶超欧洲。然而,这些地区在实现有效变现方面仍面临挑战。
中东与非洲市场
中东和非洲地区的游戏玩家总数已达3.77亿,占全球市场收入的3%,2020年同比增长14.5%,收入达到54亿美元。
拉丁美洲市场
拉丁美洲拥有超过2.66亿玩家,占全球市场的4%,收入为6亿美元,增长率为10.3%。
欧洲市场分析
欧洲拥有3.68亿游戏玩家,虽然玩家人数远高于美国的2.10亿,但市场价值接近300亿美元,而美国的市场规模为400亿美元。
亚洲市场持续领跑
亚洲市场依然在全球游戏产业中占据主导地位,占全球总价值78.4亿美元的49%,玩家总数超过14亿。
未来趋势与玩家增长
2020年全球玩家数同比增长了5.3%,到今年年底预计将达到27亿游戏玩家。
常见问答(Q&A)
Q: 疫情是否主要推动了游戏市场的增长?
是的,居家隔离和社交限制使得人们更倾向于在家中娱乐,极大推动了游戏行业的繁荣。
Q: 哪些地区的游戏市场增长最快?
中东、非洲和拉丁美洲地区的市场增长速度最快,尤其是在玩家数量和收入方面实现了显著提升。