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萨蒂亚·纳德拉:打造更优企业文化需“重大努力”——ActivisionBlizzard文化改善建议

1小时前gamesinnews

微软CEO萨蒂亚·纳德拉谈收购动视暴雪的文化问题

微软CEO萨蒂亚·纳德拉在会议中发言

在关于收购动视暴雪的电话会议中,微软CEO萨蒂亚·纳德拉谈及公司文化问题时表示,要持续改善文化氛围还需“大量努力”。

动视暴雪面临的文化批评

自去年7月,加利福尼亚州公平就业与住房部起诉公司,指控其在对待女性方面违反了民权和平等待遇的法律,动视暴雪一直处于公众批评的焦点。这场诉讼引发了关于公司内部文化的广泛关注和讨论。

微软对于公司文化的重视

“作为微软的CEO,我最关心的事情之一就是我们组织的文化,”纳德拉在会议中表示。“这意味着我们必须不断改善员工的体验,创造一个促使我们每日都能在文化上取得进步的环境。这是困难的工作,要求我们做到持之以恒、坚守承诺,同时领导者不仅要说,更要做。”他强调,动视暴雪需要积极推进其文化重塑的承诺。

推动文化改进的共同目标

“我们支持动视暴雪的目标及其所做的努力,也认识到在交易完成后,我们需要付出大量努力,才能建立一个让每个人都能充分发挥潜能的企业文化。”纳德拉补充说。

微软收购动视暴雪亮相新高度

昨日,微软宣布以创纪录的687亿美元收购动视暴雪,此交易预计将在2023财年完成,届时该业务将由微软游戏总裁菲尔·斯宾塞领导。

未来计划与战略布局

在会议中,纳德拉也重申了微软对元宇宙的野心,他表示,将与动视暴雪合作,推动其元宇宙的发展,同时继续致力于Game Pass的增长,目前平台拥有2500万订阅用户

打造包容性娱乐生态

“我们的愿景是打造一条娱乐的河流,让内容与商业自由流动,带动整个产业的复兴,让游戏变得更加包容和易于接触,”他说。“与动视暴雪携手,我们将实现这一目标。随着数字实体世界的融合以及元宇宙平台的发展,打破这些障碍变得尤为重要。我们相信,未来的元宇宙不会是单一的中心化平台,支持多元化的元宇宙生态才是正确的方向。”

推动游戏行业的创新与合作

“我们需要支持多个元宇宙平台,以及一个包含内容、商业和应用的繁荣生态系统。在游戏方面,元宇宙被视作由强大内容系列支撑、跨设备访问的社区和个体身份的集合。”

他还提到,微软计划将“尽可能多的动视暴雪游戏”加入Game Pass,包括新作和经典作品。“比如,通过Game Pass实现《守望先锋》或《暗黑破坏神》等游戏的云端串流,让任何一部手机都能畅玩,这将展现出这次收购的巨大潜力,”纳德拉说。

微软在移动游戏领域的崛起

在随后的讨论中,菲尔·斯宾塞强调,移动游戏是“最大的游戏类别”,也是微软此前“尚未建立重大存在”的领域。“这笔交易让我们引入了最成功的移动发行商之一——King,我非常期待向他们学习和合作,”他补充道。

FAQ 问答

Q: 微软为何如此重视公司文化?

A: 微软认为,良好的企业文化不仅关乎员工的幸福感,也直接影响公司创新能力和长远发展。持续改善文化氛围,有助于吸引和留住人才,推动企业持续稳健增长。

Q: 微软未来在元宇宙和游戏方面的核心目标是什么?

A: 微软希望构建一个多元、包容的娱乐生态系统,支持多平台、多元内容和创新技术。通过增强内容合作和技术集成,打造一个以社区和个体身份为核心的元宇宙,并提升游戏体验的便利性和可及性。

标签: 微软