Gamigo成立新发布部门,推动游戏发行扩展【游戏发行新部门】

Gamigo 加强MMO发行力度:成立全新发行部门
Gamigo 正在积极扩大其在大型多人在线游戏(MMO)领域的布局,组建了一个全新的发行部门,以推动公司的游戏发布和合作发展。
新的发展方向与职责
新成立的发行部门将直接负责将新游戏推向市场,并为签约的开发商提供全方位的发行支持。这一举措旨在提升Gamigo在竞争激烈的MMO市场中的地位和影响力。
部门领导团队介绍
此次成立的发行部门由出版总监Marcus Behrens和市场总监Marc Berekoven共同领导。
Marcus Behrens 本月初加入Gamigo,来自Kalypso Media,曾担任移动游戏出版总监兼业务开发负责人。在加入Gamigo之前,他在Kalypso工作了七年,亦曾在Bigpoint和Eidos担任重要职位。
另一方面,Marc Berekoven 于去年十二月加入Gamigo,之前在德国游戏杂志4Players担任业务开发主管三年。在此之前,他在ZeniMax Media工作了六年,并曾在NCsoft等公司担任要职。
首个负责项目:Fractured Online
Gamigo新发行部门的首个项目将是由Dynamight Studios开发的MMORPG《裂痕在线》(Fractured Online)。
常见问题解答(FAQ)
Q: Gamigo设立新部门的主要目标是什么?
A: 该部门旨在提升游戏的市场推广和合作能力,加快新游戏的发布速度,强化Gamigo在MMO市场中的竞争优势。
Q: 未来还会有哪些新游戏由该部门负责?
A: 除了《裂痕在线》外,公司未来预计会引入更多合作项目和全新开发游戏,具体名单尚未公布。