2021年Nexon营收下降18%,达7.93亿美元,游戏公司业绩分析

公司财务报告:2021年度业绩总结
美国知名游戏公司 Nexon 公布了截至2021年12月31日的财年财务业绩,整体收入和营业利润均出现下滑。
2021财年整体业绩概述
2021年的总收入同比下降6.3%,达到2740亿日元(约23亿美元),而营业利润则下降17.9%,为915亿日元(约7.93亿美元)。
Nexon 表示,这主要归因于与2020财年的“具有挑战性的比较”,当时公司创造了历史最高收入纪录。
区域市场表现
报告指出,韩国、日本以及“其他地区”的收入保持平稳,但在中国以及北美和欧洲市场则出现了明显的下滑。
2021年,韩国市场贡献了公司总收入的56%,中国占27%,北美和欧洲占7%。在营收结构中,PC端占比72%,而移动端占26%。
第四季度财务表现
关于2021年第四季度的业绩,Nexon 表示收入“符合预期”,达到543亿日元(约4.71亿美元),同比下降18%。
然而,季度营业利润的下降幅度更大,减少81%,至29.8亿日元(约2580万美元)。
在区划方面,韩国市场在第四季度贡献了58%的收入,其次是中国,占比21%。平台方面,PC端贡献了65%的收入,移动端占35%。
未来展望
Nexon 表示,预计2022年前六个月及全年财务表现难以做出合理的预测,因市场环境充满不确定性。公司仅提供第一季度的指导:预计收入将较去年同期下降4%,至847亿日元(约7.34亿美元),营业利润预计将降低24.1%,达到328亿日元(约2.84亿美元)。
常见问答(FAQ)
问:2021年Nexon最大的市场是哪一个?
答:韩国市场在2021年占据公司总收入的56%,是最大的市场来源。
问:公司未来业绩有哪些不确定因素?
答:由于市场环境复杂多变,Nexon 预计2022年前六个月及全年财务结果难以准确预估,只能给出第一季度的业绩指导。