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亚马逊游戏部门长跑负责人迈克·弗拉齐尼辞职,游戏行业新动态

1小时前gamesinnews

亚马逊游戏部门负责人迈克·弗拉齐尼(Mike Frazzini)将离职

迈克·弗拉齐尼

辞职公告及背景

亚马逊游戏部门负责人迈克·弗拉齐尼(Mike Frazzini)即将离开该公司及整个亚马逊集团。据彭博社报道,弗拉齐尼在星期五通知员工他的离职消息。一位发言人表示,他之所以离开,是为了专注于家庭事务。

自2009年以来,弗拉齐尼一直负责管理亚马逊的电子游戏业务。在此之前,他在这家线上巨头的图书部门工作五年

亚马逊游戏事业的起伏

亚马逊涉足电子游戏行业的历程充满坎坷。公司最初专注于移动端和Facebook平台的游戏,但在2014年,亚马逊游戏工作室宣布将开发面向主机和PC的大型游戏项目

第一个项目《Breakaway》未公布正式发行日期,在经过几轮alpha测试后,于2018年被取消。第二个项目《Crucible》,在2020年5月推出后不久就回归Beta测试,最终几个月后被宣布停运。

2019年上线,基于亚马逊Prime视频系列的赛车游戏《The Grand Tour》登陆主机,但公司真正的突破点是在去年发布的大型多人在线游戏《新世界》(New World)。

《新世界》于九月上线,首两周内玩家在线人数超过90万。然而,据Steamcharts数据统计,这一数字目前已降至约2.65万。

近期的成功与新项目开发

最近,亚马逊还推出了表现不错的游戏《失落的方舟》(Lost Ark)。

公司正在积极打造新的蒙特利尔工作室,该工作室由前“彩虹六号:围攻”开发者组成,由Ubisoft Toronto前任总经理领导,正致力于新IP和对战类多人游戏。

管理风格与评论

弗拉齐尼一直负责公司从研发到发行的各个环节,同时也监督了多个被取消的项目,比如《魔戒》系列的MMORPG。据报道,部分员工曾批评他在游戏开发和发行策略上偏离传统路线,且他在接管部门时对游戏行业经验不足。

一位前员工向媒体透露,弗拉齐尼的经验不足导致其领导力受挫,也让整个亚马逊游戏部门陷入困境。据称,他和亚马逊都低估了游戏产业的复杂性。

公司未来展望与高层评价

亚马逊发言人表示:“迈克曾是亚马逊游戏的开创者,他的领导与坚持帮助我们从零开始打造了这个业务。”

“我们最近在《新世界》和《失落的方舟》上的成功,是他为公司建立的长期、以客户为核心的游戏战略的成果。我们非常感激他的所有贡献,祝福迈克未来一切顺利。”

未来发展与行业前景

去年,亚马逊新任CEO安迪·贾西(Andy Jassy)曾表示,电子游戏有潜力成为公司最大的娱乐类别。在此之前,有报道称亚马逊每年在游戏部门的投入超过5亿美元

行业老将、亚马逊游戏副总裁克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)也表达了对公司未来的乐观,他在接受GamesIndustry.biz采访时曾表示:“最终,我们的成功将成为衡量的标准。”

常见问答(FAQ)

Q: 迈克·弗拉齐尼为何决定离开亚马逊?

据报道,他主要是为了专注于家庭事务,选择离开公司及其子公司,不代表公司内部出现了重大问题

Q: 亚马逊未来在游戏行业的布局如何?

公司仍在投入新项目,建立新的研发工作室,并希望通过高投入和创新,争取在竞争激烈的游戏市场中占有一席之地

标签: 亚马逊