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俄罗斯科技巨头洽谈打造国家级游戏引擎|游戏引擎开发与合作方案

2小时前gamesinnews

俄罗斯大型科技公司计划开发国家级游戏引擎

俄罗斯科技公司讨论开发国家游戏引擎

本月,俄罗斯的主要科技企业正与政府展开磋商,目标是共同开发一款国家级的游戏引擎,这一计划引起了业界广泛关注。

背景与原因

根据 PC Gamer 的报道,为了应对部分国际游戏公司因俄罗斯入侵乌克兰事件撤出市场,俄罗斯政府方面开始评估自主研发的游戏引擎方案。这一努力旨在减少对外国技术的依赖,并促进本国游戏产业的自主创新。

资金与支持

报道称,该项目可能需要投入数十亿俄罗斯卢布,以确保研发顺利进行。同时,俄罗斯国内主要的数字和网络服务提供商也给予了强力支持,表示将参与技术开发和资源整合。

国际游戏厂商的市场退出

截至今年三月,包括微软、电子艺界(Electronic Arts)、动视暴雪(Activision Blizzard)、Epic Games、CD Projekt 和 Bloober Team 等国际巨头纷纷退出俄罗斯游戏市场,暂停了相关业务的发展。

此外,任天堂暂停了俄罗斯地区的 eShop 支付服务,并且索尼也计划在最后一刻停止了《格兰土uritzu 7》的发布。

俄罗斯游戏市场的现状

据 IDG 咨询公司估算,去年俄罗斯游戏市场的总收入达到约34亿美元。这一数据凸显了本土市场的潜力,也体现出俄罗斯自研游戏引擎的重要性和紧迫性。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么俄罗斯要开发自己的游戏引擎?

A: 主要是为了减少对外国技术的依赖,应对国际制裁和市场退出所带来的挑战,同时支持本土游戏产业的长远发展。

Q: 这个新引擎何时能投入使用?

A: 目前仍处于研发前期,具体推出时间尚未确定,但预计未来一到两年内会逐步完成关键技术的开发与测试。

标签: 俄罗斯