Twitch7月观看时长达17亿小时,游戏直播平台用户活跃度提升

7月份流媒体平台观众数据分析
根据StreamElements和Rainmaker.ggs发布的每月《流媒体现状报告》,在7月份,Twitch的观众人数与6月份持平,保持了相同的观看时长和用户活跃度。
该平台在7月共计观看时间达到17亿小时,展现出持续稳定的用户规模。
目前,Twitch尚未重返1月时超过20亿小时的峰值观众数;这一数字曾在1月创下历史新高。
其他主要流媒体平台表现对比

与此同时,Facebook Gaming在7月获得的观看时间与6月基本持平,展现出相对稳定的用户基础。该平台当月累计观看时长为4.24亿小时,略低于之前的4.25亿小时。
而YouTube Gaming则出现了增长,7月的观看时长达到2.92亿小时,比上月的2.90亿有所增加,显示出其逐步增长的用户兴趣。
热门游戏动态与流量变化

在7月份,Twitch上最受欢迎的游戏仍然保持稳定,热门榜单中的游戏变化不大。而在YouTube上,《怪物猎人崛起》和《角色扮演杀手:落日》因为新内容的推出,观众人数都出现了明显增长。
StreamElements的首席商务官Jason Krebs表示:“在游戏发布初期,某些游戏的观众激增通常会不断下滑,直到新内容的推出重新激活玩家热情。”
他补充道:“《角色扮演杀手:落日》和《怪物猎人崛起》的观看时长都增长了超过130%。这提醒品牌们要重视新内容对一款广受好评的游戏重振市场热度和合作推广的巨大潜力。”
常见问题解答
Q: 为什么一些游戏在发布后会有观看人数的剧烈变化?
A: 游戏在发布初期会吸引大量关注,导致观看人数激增;随着时间推移,若没有新内容更新,热度会逐步减退。定期推送新的内容或更新可以有效提升玩家的持续兴趣和观众的关注度。
Q: 不同平台的观众偏好有何不同?
A: Twitch通常更受核心玩家群体的喜爱,观众喜欢实时互动和高水平的竞赛内容。而YouTube Gaming则更适合观赏游戏直播的娱乐性内容,且随着新内容的推陈出新,观众的兴趣也会不断变化。