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TinyBuild以300万美元收购BossaStudios知识产权,增强手机游戏内容

2小时前gamesinnews

TinyBuild 收购 Bossa Studios 的知识产权,包括《外科医生模拟器》《我是一条鱼》和《我面包》

《外科医生模拟器》游戏截图

TinyBuild 已成功收购 Bossa Studios 的多个知名游戏IP,包括《外科医生模拟器》、《我是一条鱼》以及《我面包》。此次交易中,TinyBuild 支付了300万美元的预付款,显示公司对这些IP潜力的高度信心。

未来发展:TinyBuild 负责开发,Bossa 关注新项目

根据协议,未来 TinyBuild 将担任这些IP的主要开发者,而 Bossa Studios 将专注于其它新项目。Bossa的联合创始人 Henrique Olifiers 解释道:“自2022年初以来,Bossa专注于合作PvE游戏类型,我们一直在进行大量原型制作,目前正全力投入这些新作的正式开发中。”

他补充说:“我们面临的一个重要问题是如何最有效地呵护我们的遗产,确保我们现有的游戏还能持续发展。与 TinyBuild 合作后,我们找到了一个既能让 Bossa 全心投入新项目,又能让《外科医生模拟器》、《我是一条鱼》和《我面包》在新的平台上生根发芽的方案。”

Bossa Studios 的财务表现

公告显示,Bossa 的系列作品在2021年实现了600万美元的收入,为公司带来了可观的经济效益。这也充分体现了这些经典游戏在市场上的持续影响力和生命力。

TinyBuild 还收购了俄罗斯 Konfa Games 工作室

除了对 Bossa IP 的投入之外,TinyBuild 还以540万美元收购了俄罗斯游戏开发商 Konfa Games。这家工作室负责开发《Despotism 3k》和即将推出的《Despots Game》。未来,团队将加入 TinyBuild 在塞尔维亚贝尔格莱德的工作室,推动更多激动人心的项目。

公司最新财务报告

早在今年,TinyBuild 发布了IPO后首份财务业绩报告,显示2021年的总收入达到了5220万美元,比2020年增长了39%。这一成绩彰显了公司在全球游戏市场中的稳健发展和强大竞争力。

常见问题

Q: TinyBuild 为什么要收购这些知名游戏IP?

A: 通过收购这些具有高市场认知度和潜在持续收益的IP,TinyBuild 可以丰富其游戏库,提高市场竞争力,并确保未来的持续盈利能力。

Q: Bossa Studios 将如何处理其未完成的新游戏项目?

A: Bossa 目前专注于新游戏的原型开发和制作,而未来这些项目将由 TinyBuild 负责正式推广和发行,同时Bossa会继续在其他方面进行创新和探索。

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