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Zynga以1.68亿美元收购超休闲手游公司Rollic,拓展移动游戏市场

2天前gamesinnews

Zynga收购超休闲手游工作室Rollic80%股权,交易金额达1.68亿美元

Tangle Master 3D 游戏截图

交易详情与未来规划

著名的游戏公司Zynga近日宣布已收购超休闲手游工作室Rollic的80%股权,交易总金额为1.68亿美元。这笔交易预计将在10月1日正式完成,使Zynga能够掌控包括《Go Knots 3D》、《Flipper Dunk》、《Onnect - Pair Matching Puzzle》、《Pixel Shot 3D》、《Picker 3D》、《Repair Master 3D》、《Tangle Master 3D》、《Water Shooty》和《Wheel Smash》等多款热门游戏的整体运营。

同时,Zynga计划在未来三年内逐步收购剩余20%的股份,具体取决于公司的盈利表现和目标达成情况。此次收购不仅增强了Zynga在全球超休闲游戏市场的布局,也为其游戏组合带来了丰富的内容资源。

Rollic的市场表现与公司策略

根据官方数据显示,Rollic的游戏每天拥有超过500万的活跃用户,月度活跃用户数超过6500万。在收购公告发布时,Rollic正处于高速增长阶段,其作品受到了广大玩家的喜爱和市场的认可。

Zynga CEO Frank Gibeau表示:“我们非常期待通过收购Rollic,进一步拓展超休闲游戏市场。Rollic在2020年成为全球增长最快的超休闲游戏开发商和发行商之一,拥有一支极具创造力的团队。”

“通过与Rollic的合作,我们将显著扩大用户基础,提升全球广告业务的多样化,同时丰富我们的游戏阵容和开发者网络。Zynga与Rollic携手,将实现更快的共同增长。”

常见问答

Q: Zynga为什么要收购Rollic?

A: Zynga通过收购Rollic,可以增强其在超休闲游戏市场的竞争力,扩大用户规模,丰富游戏内容,并提升全球广告及变现能力,从而实现公司业务的多元化和持续增长。

Q: 未来Zynga会有哪些新游戏或项目

A: 通过收购Rollic,Zynga将获得更多优质游戏资源和开发团队,有望在未来推出更多创新的超休闲游戏,同时继续扩展其在移动游戏领域的市场份额。

标签: 休闲游戏