Take-TwoCEO称微软收购动视暴雪是“好事”,游戏行业整合趋势分析

微软收购动视暴雪:Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表达支持
随着国际反垄断监管机构审查微软拟收购动视暴雪的提案,知名游戏公司Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)公开支持此项合并。
对未来决策持中立态度,但表达支持
在接受《Wrap》杂志采访时,泽尔尼克没有预测监管机构最终会作出何种决定,但表示他欢迎这笔交易的达成。
微软和行业的共同利益
“我们坚信,这对微软和整个行业而言都是一件好事,”泽尔尼克说道。“我们支持这项交易……游戏行业极为分散,创意空间巨大。微软是我们的合作伙伴,如果这能让他们的业务更加强大,我们认为这对我们都有利。”
竞争与合作并存的看法
泽尔尼克承认微软和动视暴雪的游戏可能会在某些方面与Take-Two的游戏竞争,但他补充道,每款游戏都应有其独立特色,超越纯粹的竞争考虑。
消费者为最终裁决
“归根结底,消费者才是最终裁判,”泽尔尼克表示。“如果我们能持续打造热门作品,消费者自然会选择我们,没有人能取代或复制我们的成功。”
对微软策略的看法
他指出,即使微软可能通过推广自家作品压制Take-Two的游戏,只要Take-Two继续推出受欢迎的作品,这样的策略就会变得得不偿失。
“归根结底,如果他们专注于自身业务的强大,肯定会倾向于推销最成功的产品,”泽尔尼克说。“如果消费者选择我们的作品,而微软没有积极参与,那反倒对微软不利。”
行业整合的趋势
他还提到,无论监管机构的决定如何,游戏行业的整合趋势还未结束。“这并不意味着我在预测某一家公司,但在美国之外,许多互动娱乐公司可能也会出现整合。”
常见问答(FAQ)
Q: 微软收购动视暴雪会对游戏市场产生什么影响?
A: 这可能会带来市场份额的集中,推动行业整合,但也可能激发更多创新和合作,具体影响仍待观察。
Q: Take-Two是否会利用微软的优势提升竞争力?
A: 将取决于市场策略,但泽尔尼克强调,只要公司持续推出受欢迎的游戏,就能保持竞争优势。