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尼可合作伙伴:到2026年亚洲10大游戏市场将实现410亿美元收入【亚洲游戏市场规模预测】

3小时前gamesinnews

2022年亚洲十国游戏市场最新预测

游戏玩家图片

市场总览

Niko Partners 最新发布的《2022年亚洲十国游戏市场报告》预测,到2026年,亚洲十国的游戏市场将在消费者支出方面达到410亿美元的规模。

涵盖国家范围

亚洲十国包括:印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡泰国、越南、中华台北、日本韩国和印度。

2022年市场规模

报告还预计,2022年该地区的玩家总消费将达到360亿美元。日本和韩国市场占据了亚洲十国游戏收入的77%。

玩家增长预测

市场研究和咨询公司指出,2022年这些国家中的玩家人数预计将达到7.89亿,预计到2026年将突破10亿大关。

印度市场前景

此外,Niko Partners 最新发布的《2022年印度游戏市场报告》显示,印度的玩家支出预计将达到7.045亿美元,到2026年则可能增长至14亿美元。

值得注意的是,印度是全球第二大游戏玩家群体,占据亚洲十国玩家基础的50%。

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常见问题(FAQ)

Q: 亚洲十国市场中哪个国家的增长最快?

A: 根据报告,印度市场预计将在未来几年保持高速增长,尤其是在玩家数量和消费支出方面都将实现显著提升。

Q: 2026年亚洲十国的整体市场规模有望达到多大?

A: 预计到2026年,亚洲十国的游戏市场消费者支出将达到410亿美元,行业发展潜力巨大。

标签: 亚洲