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2022年12月招聘汇总:苹果资深JohnStauffer加入Roblox游戏平台

6小时前gamesinnews

行业高管动态精选

John Stauffer:Roblox工程副总裁

John Stauffer  Robox工程副总裁

苹果公司前高管约翰·斯托弗(John Stauffer)已加入Roblox,担任其引擎团队的工程副总裁。

科技行业工作超23年,斯托弗在苹果公司工作了近一半时间,曾担任苹果公司互动媒体集团的副总裁达14年之久。

他将直接向Roblox的首席技术官丹尼尔·斯图尔曼(Daniel Sturman)汇报工作。

“Roblox的核心价值观之一是长远眼光,在经过广泛的候选人筛选后,我们确认为这个角色找到了一位杰出、敬业的工程领导者——约翰。”斯图尔曼表示

Liz Albl:云锄场叙事主管

Liz Albl 游戏剧情主管

知名游戏作家Liz Albl加入云锄场,担任下一部《生化危机》的叙事主管。

Albl的职业生涯涵盖了多家知名游戏公司,包括育碧、Sucker Punch以及巨人工作室

她的作品包括《孤岛惊魂5》《看门狗:英灵殿》和《对马精神》。

“梦想成真!非常高兴地宣布,我加入云锄场,担任《生化危机》的叙事主管!”Albl在推特上表示。

Splash Damage:团队扩充新成员

Splash Damage新成员

知名游戏开发商Splash Damage近日迎来了两位新成员:Jesse Holcroft 和 Christian Murphy。

Jesse Holcroft担任公司首席关卡设计师曾在Rockstar Games和Build a Rocket Boy等公司任职。

Christian Murphy则成为了Splash Damage的高级游戏内容工具工程师,曾在Travellers Tales担任高级工具程序员。

Xsolla:高层人事调整

Berkley Egenes Xsolla首席营销官

支付服务公司Xsolla宣布任命Berkley Egenes为首席营销官(CMO)。

在此之前,Egenes曾担任Xsolla全球市场副总裁。

他在市场营销与产品整合方面拥有超过20年的丰富经验。

“Berkley Egenes将带来丰富的行业经验,为公司的市场策略提供坚实支撑。”Xsolla总裁Chris Hewish表示。

Remote Control Productions:新团队成员

Remote Control Production新任命

Remote Control Production (RCP)近日宣布引入两位新成员:Elle Chen和Michal Gembicki。

Elle Chen被任命为业务发展主管,曾在Simplaex和Lumi担任战略合作与数字营销负责人。

Michal Gembicki为前CD Projekt RED高管,担任公司合作伙伴。他在游戏行业中担任过多个高级市场岗位,曾是Klabater的首席市场和商务发展官。

My.Games:高层团队新增成员

My.Games新任命

游戏发行商My.Games宣布任命两位新领导:

Elena Grigoryan:担任首席战略官。她曾在迪士尼工作7年,最后担任互动媒体集团总监。Benjamin Villhauer:担任首席产品官,曾在暴雪娱乐等公司任职,具有丰富的游戏发行经验。

Dlala S:市场营销及品牌管理

Charlotte Nangle Dlala S市场经理

Charlotte Nangle加入Dlala S担任市场与品牌经理,负责公司整体市场策略和品牌推广工作。

常见问题解答

Q1:这些公司的人事变动会对游戏行业产生什么影响?

A:这一系列的高层变动和团队扩充显示了行业的活跃度和公司对未来发展的重视。顶尖人才的加入有助于推动新项目的创新与合作,预计会带来行业内的新趋势和竞争机遇。

Q2:如何获取更多最新行业资讯?

A:您可以随时关注我们的网站,我们会定期发布行业动态和专业分析,帮助您掌握最新信息。此外,订阅我们的新闻通讯也是不错的选择。

迪士尼幻影岛开发商Dlala Studios聘请Charlotte Nangle担任市场与品牌经理

迪士尼幻影岛的开发商Dlala Studios近期宣布,已正式聘用Charlotte Nangle担任公司市场与品牌经理。

Nangle拥有丰富的职场经验,曾在Curve Digital担任商务拓展经理等多个岗位。

此外,她还在Gamer Network工作了四年,担任合作伙伴关系与活动经理。

Nangle在LinkedIn上分享了她的激动心情:“我很高兴地宣布,我即将开始在Dlala Studios担任品牌与市场经理的新职位!”

Charlotte Nangle 头像

设计总监Jens Andersson加盟MachineGames,负责《印第安纳·琼斯》新作

Jens Andersson已正式宣布加入MachineGames,担任该工作室的设计总监。

他将参与公司即将推出的《印第安纳·琼斯》游戏项目的开发工作。

Andersson带来了丰富的游戏设计经验,曾在Starbreeze和LucasArts等知名公司工作长达十年。

他在LinkedIn上表达了自己的兴奋:“我非常期待我们正在打造的作品,能够与Lucasfilm的好友合作,让经典角色重现辉煌,与世界顶级发行商合作,以及在像MachineGames这样优秀的工作室中创作,令人振奋。”

Jens Andersson 头像

小岛秀夫工作室Hideo Kojima聘请Gina Ramirez担任人才主管

著名的《死亡搁浅》开发商小岛秀夫工作室近日宣布,已聘用Gina Ramirez担任人才主管。

Ramirez将主要负责协调工作室的表现型人才合作与关系维护。

她在业界拥有丰富的经验,曾在动视(Activision)担任人才总监,也曾在APA Agency担任代理人。

小岛秀夫工作室美国区负责人Riley Russell表示:“她在人才管理和影视行业的丰富经验,不仅弥补了我们的短板,也极大地丰富了我在游戏行业的认知。”

常见问答

Q: Charlotte Nangle的职业背景主要包括哪些内容?

A: 她曾在Curve Digital担任商务拓展经理,以及在Gamer Network担任合作伙伴关系和活动经理,具有丰富的市场推广与品牌管理经验。

Q: Jens Andersson未来将在哪个著名IP项目中工作?

A: 他将参与MachineGames即将推出的《印第安纳·琼斯》新作的开发工作,致力于经典角色的全新诠释和创新.

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