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动视暴雪拒绝承认Proletariat工会,游戏行业工会维权悄然推进

2小时前gamesinnews

动视暴雪拒绝承认Proletariat工作室员工工会

Proletariat 工作室标志与员工集会图片

动视暴雪公司拒绝自愿承认其Proletariat游戏工作室的员工工会,相关消息于昨日在Proletariat工作室的官方博客中公布。该声明由“Proletariat领导团队”签署,表达了公司对此的态度。

公司采取正式工会投票程序

动视暴雪表示已开始向美国国家劳动关系委员会(NLRB)申请进行正式投票,理由是许多员工希望通过匿名方式表达他们对工会的支持或反对意见。

公司表示:“除了这是最公平的方式外,这也帮助员工获得所有相关信息和不同的观点。这是一个重要决定,大家都应当有时间充分考虑,了解其潜在影响。”

该公司强调:“Proletariat的领导层一直是工人的支持者。”

工会代表反对公司的立场

对于公司对工会的立场,代表Proletariat员工与之合作的美国通信工人协会(CWA)表达了不同意见。

他们表示:“我们的Proletariat领导层和动视的高层管理拒绝我们的中立请求,强迫我们通过NLRB进行投票,尽管我们工会卡片的签署大多为超多数,这明显不是站在工人一边。”

“他们本周的行动完全是在践行动视暴雪和其他许多公司使用的反工会策略。”

Proletariat员工的工会成立历程

该工作室的员工在上月底首次宣布了组织工会的意向。

去年,动视暴雪旗下的Raven Software和Blizzard Albany工作室的QA(质量保证)团队也组建了工会,但公司选择了正式投票的程序,而非承认他们的工会权益。

此外,等待成为微软母公司的动视暴雪去年六月与CWA达成的劳动中立协议,微软还自愿承认了其Zenimax工作室内部的QA工会,以换取工会放弃对动视暴雪收购的反对。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么动视暴雪不愿意承认Proletariat的工会?

A: 公司表示倾向于通过正式投票程序听取员工的意见,声称这是最公平的方式,但工会认为公司在阻挠员工自主组织权,并试图通过反工会策略压制工人权益。

Q: 勤务工会的成立对公司会产生什么影响?

A: 成立工会可能促使公司改善员工的工作条件和待遇,同时也可能影响公司管理的灵活性,带来更为复杂的劳资关系。未来的谈判和合作将成为焦点。

标签: 工会