《沉没城市因法律纠纷下架,游戏停售原因揭秘》

乌克兰游戏开发商Frogwares涉嫌与发行商Nacon法律纠纷,撤下《沉没的城市》
游戏下架事件概述
乌克兰开发商Frogwares在与其发行商Nacon(前身为Big Ben Interactive)之间的法律争执中,已将其2019年发行的动作游戏《沉没的城市》从Steam及其他主要平台下架。
据悉,Frogwares表示被迫终止与Nacon的合同,原因是对方违反了游戏发行的多项协议条款。尽管合同在今年早些时候已被解除,但Nacon仍在收取销售收入,促使Frogwares不得不采取行动将游戏下架。
Frogwares声称,Nacon尚欠约100万欧元的版税费用。对于此事,GamesIndustry.biz已联系Nacon寻求评论。
纷争起因与细节披露
在Frogwares官网发布的一封公开信中详细披露了双方的法律战况。信中指出,自去年起,双方便陷入了法律争执。
据介绍,关于《沉没的城市》的最初授权协议签订于2017年——也就是在制作项目开始两年后。协议规定Nacon(当时为Bigben Interactive)拥有在Xbox One、PS4、Steam以及Epic Games Store上销售和商业化该游戏的权利。Nacon同时会向开发商提供部分开发资金,但游戏的知识产权及部分销售收入归属于Frogwares。
然而,Frogwares表示,尽管制作按时完成,但Nacon在每个关键里程碑付款上都拖延了数百天。此外,当Nacon收购另一家制作类似Lovecraft风格游戏的工作室(据推测为法国的Cyanide)后,便要求Frogwares交出《沉没的城市》的源代码。Frogwares拒绝后,便连续四个月没有收到任何款项。
最终,游戏于2019年6月27日正式发布,但Nacon随即通知开发商,其已经取消了此前批准的各个里程碑支付方案,意味着Frogwares将无法获得任何销售分成。“对于已发售且迟交的产品进行追溯性取消,是不可接受的,”Frogwares写道,这也成为了双方法律争执的起点。
知识产权争端及其后续影响
Nacon似乎还声称拥有《沉没的城市》的知识产权,包括在其公开上市的股票招股说明书中都提及了这一点,甚至在推出Nacon品牌前,相关的版权声明也未通知Frogwares。
此外,Frogwares的游戏封面以及部分宣传材料被删除,甚至开发了基于该游戏的桌面角色扮演游戏(RPG),但制作时未通知或获得开发商的授权,且版权信息错误。
值得注意的是,Nacon还暗中购买了与《沉没的城市》及其系列作品(包括福尔摩斯系列)相关的多个域名,未提前告知Frogwares。
Frogwares强调,自己依然拥有相关的知识产权,并已对Bigben公司提起诉讼,诉讼时间为2019年8月。
财务争议与合同终止
自起诉以来,Frogwares才开始收到部分财务报告,但这些报告被描述为“不完整且未经过详细核实”,让公司难以确认实际销量及收入情况。Frogwares还声称,Nacon曾声称某个主机制造商已拖欠超过五个月的版权费,尽管从其他渠道来看,Nacon已持续无延迟向Frogwares支付其他游戏的版权费。
经过11个月的交涉未果,Frogwares于2020年4月20日正式终止了合作合同。Nacon则以受到法国“应急法”保护、无法终止合同为由,试图延续合作关系。但Frogwares认为,合同中的“不可抗力”条款允许其解除合作。
2020年7月17日,法院判决支持Frogwares的说法,协议因此在法律上已被终止。然而,Nacon仍在收取游戏的销售版税,促使Frogwares将游戏从各个平台下架以阻止其继续获得收益。
当前游戏状态与开发商声明
目前,《沉没的城市》仅在Frogwares官网、Origin以及Nintendo eShop等少数合作平台上还可购买和下载。Frogwares在声明中表示:“我们的唯一目标是揭露行业中的不良行为,倡导行业的道德建设。”
它还指出,这并非唯一的类似问题,早前与Focus Home Interactive的合作中,也曾因未能退还存储列表而导致游戏被撤下的事件发生。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《沉没的城市》被下架了?
A: 因为Frogwares与Nacon之间的法律纠纷,Frogwares被迫撤下了游戏,以阻止Nacon继续从销售中获利,并维护自身的知识产权和权益。
Q: Nacon是否承认对《沉没的城市》的所有权?
A: 不,Frogwares坚称自己仍然拥有该游戏的知识产权,并已采取法律行动维护其权益。Nacon则曾声称拥有部分权利,双方产生严重的争议。