《只狼:影逝二度》获格莱美最佳游戏原声奖,游戏配乐精选集

《刺客信条:瓦尔哈拉》获得格莱美最佳游戏配乐
赢得格莱美奖
昨日,Stephanie Economou凭借《刺客信条:瓦尔哈拉》的配乐,荣获格莱美“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐”奖项。
作品亮点
Economou此次获奖,主要归功于她在《刺客信条:瓦尔哈拉》“黎明之洛基”扩展包”中的杰出配乐表现。
首次设立专门类别
今年,第65届格莱美首次设立了专门的游戏配乐类别,寓意着影视音乐在格莱美体系中的地位逐步提升。除了《刺客信条:瓦尔哈拉》,其他被提名的作品还包括《异形:火箭部队》、《使命召唤:先锋》、《银河守护者》以及《古老的世界》,提名名单早在去年11月公布。
历史背景与发展
录音学院早在6月份宣布成立游戏配乐类别。从2011年开始,电子游戏的作品就有资格参加格莱美评选。首次获得格莱美的电子游戏作品是为《文明4》创作的歌曲《巴巴·耶图》,成为首个因游戏音乐获得该奖的案例。
游戏音乐在格莱美的现状
尽管自那时起,游戏配乐被认为与电影和电视在最佳配乐类别中享有同等地位,但实际上,截至目前,唯一获得提名的游戏是2012年的《旅途》。
常见问答(FAQ)
Q: 未来游戏是否有望持续获得格莱美提名?
A: 随着游戏行业的发展和对音乐质量的重视,未来更多优秀的游戏配乐有望获得提名甚至获奖,推动游戏音乐走向更加专业和被认可的舞台。
Q: 游戏配乐的标准与传统影视音乐有何不同?
A: 虽然游戏音乐与影视音乐在创作手法上有许多相似之处,但游戏配乐更注重互动性和情境感,需要根据玩家的操作动态变化,整体设计更具灵活性和创新性。