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微软支持EpicGames反对苹果的声明文件发布丨游戏开发者权益维护

2天前gamesinnews

微软站队:支持Epic Games对苹果的法律行动

微软代表在讨论中

微软已正式加入Epic Games与苹果公司之间的法律纷争,明确站在Epic一方。

微软的支持声明

微软游戏开发者体验事业总经理Kevin Gammill发表声明,表达对Epic公司对苹果发出禁令令的支持。这一禁令旨在阻止苹果公司终止Epic的开发者账户及其在iOS和Mac平台上的工具权限。

事件背景

苹果此举是回应Epic对其提起的诉讼,此前苹果因Epic在《堡垒之夜》中提供跳过App Store支付方式的直接支付选项,削弱了苹果30%的分成比例。Epic因此起诉苹果,抗议其垄断行为

微软的立场与担忧

Gammill强调,Unreal Engine对微软等公司非常关键,苹果限制其在iOS上的使用将对游戏开发者和玩家利益造成损害。他指出,这可能迫使开发者选择使用其他引擎,这对于已经投入大量资源的项目来说成本高昂;或者放弃苹果平台的用户,影响用户体验和市场份额。

此外,苹果的做法还阻止开发者更新和优化游戏,Epic甚至将这视作对苹果的抗议行动的一部分,特别是在《堡垒之夜》事件中体现得淋漓尽致。

微软已使用Unreal Engine多年来

Gammill提到,微软在其各项业务中都拥有多年的Unreal Engine授权,投入了大量资源与工程时间,将其用于Xbox、PC和移动平台上的自家游戏。虽然目前尚不清楚所有Unreal Engine的用户是否都将被断开iOS的连接,但这种不确定性已经足以影响他们未来的项目选择。

行业反应与苹果的其他限制措施

微软Xbox部门负责人Phil Spencer也在推特上转发了这份声明,并补充道:“确保Epic能够访问苹果的最新技术,是对游戏开发者和玩家的正确选择。”

值得一提的是,微软曾因苹果平台的限制,放弃了将其游戏流媒体服务Project xCloud引入iOS的计划。苹果方面声称其政策要求审核所有可以在其系统上运行的游戏,但微软的Game Pass库因无法全部进行审核而受到限制。微软随后回应,谴责苹果是“唯一拒绝像Xbox Game Pass这样的云游戏和订阅服务的通用平台”。

与此同时,Epic也在与谷歌进行类似的法律抗争,谷歌同样封禁了《堡垒之夜》在旗下的移动商店

常见问答(FAQ)

Q: 微软为何支持Epic的法律行动?

A: 微软认为苹果的限制措施会妨碍游戏开发者的创新和市场竞争,特别是在使用Unreal Engine等关键技术时的限制将损害整个行业的生态系统。微软希望通过支持Epic,促使苹果调整政策,保护开发者和玩家的权益。

Q: 这场争端会对未来的游戏开发产生何种影响?

A: 这场争端可能引发行业对于平台垄断和公平竞争的重新审视,可能促使苹果放宽对开发者的限制,同时也可能促使开发者在选择平台和工具时更加谨慎,影响未来游戏项目的技术路线和商业策略。

标签: 微软