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史克威尔艾尼克斯过去九个月收入20亿美元,净利润下降6.6%【电子游戏行业】

7小时前gamesinnews

游戏财报发布:Square Enix 2022财年九个月表现一览

Square Enix 2022财年游戏艺术插图

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2022财年九个月财务总览

Square Enix 在2022年4月1日至12月31日公布了其财务业绩,以下是关键数据

净销售额:¥2556亿日元(约19亿美元),同比下降6.6%净利润:¥463亿日元(约3.53亿美元),同比增长16.3%数字娱乐净销售额:¥1843亿日元(约14亿美元),同比下降13%

高清游戏业务表现

高清游戏子板块实现净销售¥581亿日元(约4.44亿美元),较去年同期下降11.3%。

公司指出,尽管推出了多款新作,但整体收入未能达到去年同期水平。

在九个月期间,Square Enix发布的高清游戏包括:

Powerwash SimulatorLive A LiveValkyrie ElysiumStar Ocean: The Divine ForceCrisis Core: Final Fantasy 7 Reunion

移动端和PC浏览器游戏

这一类别的总销售额为¥857亿日元(约6.55亿美元),同比减少12.4%。

公司推出了19款主要新作,但表示:“新作未能弥补现有作品的疲软表现。”

大型多人在线游戏(MMORPG)

九个月内,MMORPG的收入为¥405亿日元(约3.09亿美元),同比下降16%。

尽管去年推出了《最终幻想XIV》和《勇者斗恶龙X》的新扩展包,公司表示未来将有更多重大内容更新,同时强调留住玩家将成为优先事项。

此外,财报显示,九个月内累计售出1,643万份游戏下载和实体游戏,其中:

下载游戏:1,148万份实体光盘游戏:495万份

未来展望

Square Enix 透露,首发于上月的最新日式RPG《Forspoken》取得了良好的市场反响。

此外,《Theatrhythm Final Bar Line》和《Octopath Traveler 2》预计将在今年二月推出,而备受期待的《最终幻想16》将于2023年6月22日正式发售。

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常见问答(FAQ)

Q: Square Enix未来是否会继续扩大其高清游戏IP?

A: 公司表示会持续投入,推出更多创新和高品质的高清游戏,以满足玩家的期待并拓展市场份额。

Q: 对于MMORPG玩家,Square Enix将采取哪些措施提升用户留存?

A: 公司计划推出更多大型内容更新,改善游戏体验,并通过社区活动提升玩家的粘性与满意度。

标签: 游戏