Wired推出全新游戏子领域,深度探索游戏娱乐发展趋势

Wired重返游戏领域
Wired正重新进入游戏内容领域。
今日,该科技网站宣布将在十月推出一个名为Wired Games的子栏目,专注于游戏相关报道。
Wired Games的内容规划
据报道,Wired Games将涵盖游戏评测、作品预览、独家电竞报道以及关于行业内骚扰、种族歧视和网络毒性的深度调查。
在宣布这一新项目时,Wired指出其现有的游戏内容已在今年迄今为止实现了84%的访问量增长。
市场机遇与策略
“我们初步的成功证明市场上存在空缺——专注于细分游戏内容的网站与主流媒体对游戏的浅谈之间存在差距。” Wired母公司Condé Nast的文化部门首席业务官Eric Gillin表示,“Wired独特的新方法能够触达一个尚未被充分挖掘的高互动游戏受众,从而让我们与客户合作,以全新的方式接触到这些用户。”
历史沿革与团队介绍
Wired曾在其长效栏目Wired GameLife中设有游戏子栏目。该栏目成立于2005年,但在2017年中止了GameLife的内容发布。
此次Wired Games将由现任服务编辑Alan Henry领导。团队还包括Wired的撰稿人Cecilia DAnastasio和Louryn Strampe,产品评测员Jess Grey,产品评审主管Jeffrey Van Camp,文化编辑Angela Watercutter,以及多位特邀作者。
内容产出目标
Wired Games计划每月发布超过20篇游戏相关报道,以丰富其专业内容布局。
常见问答
Q: Wired Games将提供哪些类型的内容?
A: Wired Games将包含游戏评测、预览、电竞报道,以及行业内骚扰与歧视问题的深入调查报告等多样化内容。
Q: 这次推出的栏目是否会影响Wired的其他内容?
A: 不会,Wired Games是Wired现有内容的补充,旨在拓展其在游戏领域的影响力,并满足日益增长的游戏用户群体的需求。