韩国因谷歌利用游戏打压竞争对手移动商店处成32万美元罚款

Google因阻止本地游戏平台发布应用被韩国罚款
韩国监管机构对谷歌罚款42.1亿韩元
韩国反垄断监管机构——韩国公平贸易委员会(KFTC)宣布,已对谷歌处以42.1亿韩元(约合3188万美元)的罚款,原因是在韩国市场阻止竞争平台发布手机游戏。根据公告,从2016年6月至2018年4月期间,谷歌通过其应用内广告推广,优先推广仅在Google Play平台上发布的游戏内容。
对韩国本地应用市场的影响
韩国公平贸易委员会表示,此举损害了韩国本土的应用市场之一——One Store的收入,同时也削弱了该平台的市场价值,进一步强化了谷歌在市场中的垄断地位。据路透社报道,此举也对韩国的几家知名游戏公司产生了影响,包括Netmarble、Nexon和NCsoft,以及一些较小的开发商和发行商。
谷歌的回应
谷歌方面表示,公司正在审查KFTC的最终决定,并将根据情况进行回应。一位发言人强调:“谷歌在帮助开发者取得成功方面投入了大量资源,我们不同意KFTC的结论。”
值得一提的是,早在2021年,韩国曾对谷歌进行过更大规模的罚款,金额超过2000亿韩元(约合1.512亿美元),原因是阻止用户使用Android操作系统的不同版本。此外,同年,韩国还禁止谷歌和苹果阻止使用第三方支付渠道,限制开发者选择多样化的支付方式。
国际监管压力持续升级
除了韩国外,谷歌和苹果在美国市场也面临审查,主要针对其封闭的移动生态系统,通过限制创新,维护其市场垄断地位。业界普遍关注两大科技巨头在全球范围内的反垄断压力不断加大,未来或将迎来更多监管整顿。
常见问答(FAQ)
Q: 韩国对谷歌的罚款是否会影响其在全球市场的策略?
A: 目前还不确定,但如此巨额的罚款和监管压力可能促使谷歌调整其全球策略,增强对本地法规的应对能力,同时可能改变其在某些地区的运营方式。
Q: 这次事件会对游戏开发商产生什么影响?
A: 这次事件强调了平台政策的重要性,游戏开发商将更关注平台规则变化,以及多元化发行策略,以减少对单一平台的依赖,确保收入稳定。