Hi-RezStudios重组引发裁员,游戏公司组织调整影响员工

游戏公司Hi-Rez Studios宣布裁员与重组
最新裁员情况概述
2023年6月28日,据GamesIndustry.biz报道,Hi-Rez Studios由于公司重组,裁员人数大约在30人左右。此次裁员涉及公司多个部门,影响范围较广。不过,受到影响最严重的是发行部以及后台支持岗位。
公司发言人表示:“此次裁员人数不足30人,涉及多个部门,但主要集中在发行和后台岗位。” 截至2019年,Hi-Rez的员工总数已超过450人。
重组背景与公司变革
原始报道于2023年6月27日发布,宣布Hi-Rez Studios正在进行公司架构调整,导致裁员潮。公司在LinkedIn上发布声明称,此次重组旨在集中资源,将公司“聚焦于核心优先事项”,并建立更加高效的企业框架,以支持未来的增长。
新公司结构与业务划分
作为变革的一部分,Hi-Rez将品牌重塑为Hi-Rez Ventures,并将原有结构划分为三个独立运营的业务单元:
由Alex Cantatore和Travis Brown共同领导的《Smite》开发商Titan Forge Games由Tony Jones负责的《Paladins》开发商Evil Mojo Games由去年成立、由前Hi-Rez首席执行官Stewart Chisam领导的实时服务支持平台RallyHere Interactive英国工作室RedBeard Games(成立于2019年)将合并入Titan Forge;美国开发商First Watch Games(代表作品包括《Rogue Company》)则并入Evil Mojo。
公司还宣布:“我们将不再以Hi-Rez Studios作为发行商品牌,而是转向由Titan Forge或Evil Mojo负责所有游戏的发行。”
高层变动及未来展望
公司创始人Erez Goren将被任命为新成立的Hi-Rez Ventures的CEO,取代Stewart Chisam的职位。声明中提到:“很不幸,由于这次战略调整,将会进行裁员。此举影响到许多勤奋、忠诚且富有才华的游戏开发者。我们正努力帮助受影响的员工及其家庭,尽最大努力缓解过渡期的不便,并协助其他游戏工作室为这些优秀的开发者提供新的岗位。”
公司表示:“我们相信这些调整将更好地支持我们的现有游戏阵线,让Titan Forge和Evil Mojo的开发者能够自主掌控命运,为玩家社区带来更优质的体验。同时,也将为RallyHere Interactive提供必要的资源与管理支持,助力其成长。”
常见问答(FAQ)
Q: Hi-Rez未来会继续作为开发商运营吗?
A: 不,Hi-Rez Studios将不再以发行商的身份存在,而是作为Hi-Rez Ventures旗下的两个独立工作室——Titan Forge Games和Evil Mojo Games进行游戏开发和发行工作。
Q: 裁员对公司未来发展有何影响?
A: 通过战略重组与资源整合,公司希望能更专注于核心业务,提升运营效率,为玩家带来更优质的游戏体验,同时赋予开发团队更大的自主权和创造空间,从长远来看,这将有利于公司的持续发展。